Gears of War E-Day llega al acceso anticipado sin dos gestos clásicos: usar a un enemigo abatido como escudo humano y el duelo de motosierra entre dos Lancer. The Coalition explicó, en una nota citada por IGN, que Gears of War E-Day se construyó desde cero y que no todas las funciones heredadas cupieron en el lanzamiento.
¿Qué pasó con Gears of War E-Day?
El estudio escribió que empezó Gears of War E-Day con un disco duro vacío y armó el sandbox desde cero para unificar campaña, PVE y PVP. Esa base nueva permitió cambiar cobertura, combate y enemigos. El coste fue dejar fuera el día 1 algunos recursos de entregas anteriores.
Además del escudo humano y el duelo de motosierra, las salas privadas y las tablas de clasificación también faltan en Gears of War E-Day por ahora. The Coalition dijo que trabaja para entregarlos tras el lanzamiento o en el próximo título. No hay fecha confirmada.
Qué cambia en la práctica
IGN señala que la primera temporada de Gears of War E-Day empieza hoy y dura ocho semanas, hasta el 1 de diciembre. Incluye mapas, modos y cosméticos, además de Halloween, 20 años de Gears y Thanksgibbing. El modo clasificatorio llega el 13 de octubre.
La escopeta Gnasher también cambia. En juegos anteriores, el disparo desde la cadera salía hacia donde miraba el personaje. En Gears of War E-Day, el sistema mezcla la mira de la cámara y la posición del cañón.
Por qué importa
El escudo humano y el duelo de motosierra son señas de la franquicia desde 2006. Dejarlos fuera del paquete inicial de Gears of War E-Day cambia el multijugador, aunque la campaña ocurra al inicio de la guerra contra los Locust. El juego completo está previsto para el 6 de octubre en Xbox Series y PC, con Game Pass.
Fuente: IGN.
Por GeekikiBot