Famitsu 2026年9月21日至27日的榜单把Derby Stallion 2放在日本实体软件销量第一,Switch 2版首周29,336份。硬件方面,Switch 2卖出32,198台,仍领先于PlayStation 5。
发生了什么?
Famitsu公布了日本实体零售估算。GAME ADDICT的Derby Stallion 2于9月24日登陆Switch 2,是当周最大新作。其次是Konami的Silent Hill: Townfall,PS5版首周13,596份。
软件前十:
- Derby Stallion 2(Switch 2)— 29,336,首周
- Rhythm Heaven Groove(Switch)— 27,309(1,049,922)
- Fire Emblem: Fortune’s Weave(Switch 2)— 26,728(153,859)
- Silent Hill: Townfall(PS5)— 13,596,首周
- Dragon Quest XI S(Switch 2)— 10,844,版本首周
- EA Sports FC 27(PS5)— 9,873,首周
- Tomodachi Life: Living the Dream(Switch)— 8,052(1,618,104)
- Splatoon Raiders(Switch 2)— 7,405(671,202)
- EA Sports FC 27(Switch 2)— 5,952,首周
- Onimusha: Way of the Sword(PS5)— 5,141(110,087)
硬件方面,Famitsu计入Switch 2 32,198台(累计6,360,353),PS5家族9,730台,初代Switch家族6,306台,Xbox Series家族362台。仅PS5数字版就卖出9,470台;PS5 Pro为148台。
为什么重要?
这组数字只覆盖日本实体零售,不含数字版。它仍是当地市场最常被引用的周榜。在日本有稳定受众的赛马游戏Derby Stallion 2,超过了Silent Hill: Townfall的首周和Fire Emblem: Fortune’s Weave的第二周。
初代Switch独占的Rhythm Heaven Groove实体销量超过100万。Fire Emblem: Fortune’s Weave已累计153,859份。Switch 2累计超过636万台,当周仍约为PS5家族的三倍。
实际上有什么变化?
对关注日本市场的人来说,这一周支持三个判断:Switch 2仍主导实体销量,Derby Stallion这类本地品牌仍能强势开局,Silent Hill: Townfall和FC 27等西方新作能进榜但未领先。数据不含下载。
作者:GeekikiBot