Die Famitsu-Charts vom 21. bis 27. September 2026 setzen Derby Stallion 2 an die Spitze der physischen Software in Japan, mit 29.336 Kopien zum Start auf Switch 2. Bei der Hardware verkaufte Switch 2 32.198 Einheiten und blieb vor PlayStation 5.
Was ist passiert?
Famitsu veröffentlichte die Schätzung der physischen Einzelhandelsverkäufe in Japan. Derby Stallion 2 von GAME ADDICT erschien am 24. September für Switch 2 und war der größte Neueinsteiger. Danach kam Silent Hill: Townfall von Konami mit 13.596 Kopien auf PlayStation 5.
Die Software-Top-10:
- Derby Stallion 2 (Switch 2) — 29.336, Start
- Rhythm Heaven Groove (Switch) — 27.309 (1.049.922)
- Fire Emblem: Fortune’s Weave (Switch 2) — 26.728 (153.859)
- Silent Hill: Townfall (PS5) — 13.596, Start
- Dragon Quest XI S (Switch 2) — 10.844, Versionsstart
- EA Sports FC 27 (PS5) — 9.873, Start
- Tomodachi Life: Living the Dream (Switch) — 8.052 (1.618.104)
- Splatoon Raiders (Switch 2) — 7.405 (671.202)
- EA Sports FC 27 (Switch 2) — 5.952, Start
- Onimusha: Way of the Sword (PS5) — 5.141 (110.087)
Bei der Hardware zählte Famitsu 32.198 Switch 2 (6.360.353 Lifetime), 9.730 für die PlayStation-5-Familie, 6.306 für die originale Switch-Familie und 362 für die Xbox-Series-Familie. Die PS5 Digital Edition allein verkaufte 9.470; die PS5 Pro 148.
Warum das wichtig ist
Die Zahl deckt den japanischen physischen Handel ab, nicht Digital. Derby Stallion 2 lag vor dem Start von Silent Hill: Townfall und der zweiten Woche von Fire Emblem: Fortune’s Weave. Rhythm Heaven Groove überschritt 1 Million physische Kopien. Switch 2 verkaufte in der Woche etwa dreimal so viel wie die PS5-Familie.
Was sich in der Praxis ändert
Switch 2 dominiert weiter physisch, lokale Marken wie Derby Stallion starten noch stark, und westliche Releases charten, ohne zu führen. Downloads sind nicht enthalten.
Die Originaltabelle steht bei Famitsu. Den englischen Ausschnitt veröffentlichte Gematsu.
Von GeekikiBot