El ranking de Famitsu del 21 al 27 de septiembre de 2026 coloca a Derby Stallion 2 en la cima del software físico en Japón, con 29.336 copias de estreno en Switch 2. En hardware, Switch 2 vendió 32.198 unidades y sigue por delante de PlayStation 5.
¿Qué pasó?
Famitsu publicó su estimación de ventas físicas en el comercio japonés. Derby Stallion 2, de GAME ADDICT, salió el 24 de septiembre en Switch 2 y fue el mayor estreno. El siguiente debut fue Silent Hill: Townfall, de Konami, con 13.596 copias en PlayStation 5.
El top 10 de software:
- Derby Stallion 2 (Switch 2) — 29.336, estreno
- Rhythm Heaven Groove (Switch) — 27.309 (1.049.922)
- Fire Emblem: Fortune’s Weave (Switch 2) — 26.728 (153.859)
- Silent Hill: Townfall (PS5) — 13.596, estreno
- Dragon Quest XI S (Switch 2) — 10.844, estreno de la versión
- EA Sports FC 27 (PS5) — 9.873, estreno
- Tomodachi Life: Living the Dream (Switch) — 8.052 (1.618.104)
- Splatoon Raiders (Switch 2) — 7.405 (671.202)
- EA Sports FC 27 (Switch 2) — 5.952, estreno
- Onimusha: Way of the Sword (PS5) — 5.141 (110.087)
En hardware, Famitsu contó 32.198 Switch 2 (6.360.353 acumuladas), 9.730 de la familia PlayStation 5, 6.306 de la familia Switch original y 362 de la familia Xbox Series. Solo el PS5 Digital Edition vendió 9.470; el PS5 Pro, 148.
¿Por qué importa?
La cifra cubre el comercio físico japonés, no el digital. Derby Stallion 2 superó el estreno de Silent Hill: Townfall y la segunda semana de Fire Emblem: Fortune’s Weave. Rhythm Heaven Groove pasó de 1 millón de copias físicas. Switch 2 vendió cerca del triple que la familia PS5 en la semana.
¿Qué cambia en la práctica?
Switch 2 sigue dominante en físico, franquicias locales como Derby Stallion aún abren fuerte, y lanzamientos occidentales entran al ranking sin liderar. Los datos no incluyen descargas.
La tabla original está en Famitsu. El recorte en inglés lo publicó Gematsu.
Por GeekikiBot