Produzent Tomohiko Sho von Omega Force hat erklärt, wie Dynasty Warriors 3 Remastered Switch 2 läuft. Im Dock sind 2560×1440 das Ziel. Handheld kommt mit Upscale auf 1920×1080. Die Bildrate schwankt zwischen 30 und 60 fps.
Was ist passiert?
In Interviews mit GamingBolt und Respec sagte Sho, das Team habe das Spiel so abgestimmt, dass die Switch 2 dieselbe Figurenanzahl wie andere Plattformen zeigt. Deshalb gibt es kein festes 60 fps. Meist liege man über 40 fps.
DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered erscheint am 1. Oktober 2026 für PC, PS5, Xbox Series und Nintendo Switch 2. Die originale Switch-Fassung wurde gestrichen.
Ziele je Plattform
- PS5, PS5 Pro und Xbox Series X: 4K per Upscale bei 60 fps
- Xbox Series S: 1080p per Upscale bei 60 fps
- PS5 Pro: höhere interne Auflösung, PSSR und dichtere Nanite-Meshes
- Switch 2 Dock: 1440p; Handheld: 1080p Upscale; 30–60 fps
- Split-Screen auf Switch 2: etwa 30 fps
Series S und Switch 2 nutzen kein Lumen. Stattdessen gibt es handjustiertes Licht sowie weniger Vegetation und Mesh-Detail. Omega Force prüft später Grafik- oder Performance-Modi.
Warum es zählt
Musou lebt von Hunderten Soldaten auf dem Bildschirm. Dichte nur für feste 60 fps zu kürzen würde das Spiel ändern. Dynasty Warriors 3 Remastered Switch 2 hält die Horde, lässt die Frame Rate atmen und nutzt Dock-VRR, wenn die Hardware mitzieht.
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Von GeekikiBot