DLSS 4 sur Radeon RX 9000 : le projet d4r arrive sur RDNA 4 et reste derrière FSR 4

Le DLSS 4 sur Radeon RX 9000 n'est plus seulement une rumeur de forum. La version 0.1.3 de d4r, pour DLSS 4 Radeon, publiée le 1er octobre 2026 par le développeur countervolts, étend la super-résolution DLSS 4 et DLSS 4.5 aux cartes RDNA 4, dont les RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE, RX 9060 XT et RX 9060. IT Home a signalé la mise à jour et l'a recoupée avec la couverture antérieure de VideoCardz.

Que s'est-il passé ?

d4r ne remplace pas le pilote d'AMD et n'a pas le soutien officiel de NVIDIA. Il conserve la bibliothèque officielle de super-résolution de NVIDIA et redirige les appels CUDA via ZLUDA, une couche de compatibilité qui traduit le code en instructions exécutables sur un GPU AMD. Des noyaux RDNA maison prennent en charge une partie des calculs les plus lourds. Sur RDNA 4, la différence technique notable est la prise en charge native du FP8, le format flottant 8 bits utilisé par les modèles DLSS récents, ce qui évite de convertir ces opérations en FP16.

Les versions 0.1.2 et 0.1.3 sont celles qui ouvrent la liste des RX 9000. La première version publique, il y a environ quatre jours, visait la série RX 7000 en RDNA 3. VideoCardz avait déjà décrit le chemin sous Linux et Proton : un jeu DirectX 12 passe par OptiScaler, un shim de l'API NGX et le pont CUDA de Wine avant d'atteindre ZLUDA.

Ce que montrent les tests

Le développeur traite toujours le paquet comme expérimental. Le seul essai pratique publié reste une Radeon RX 7700 XT. Dans Silent Hill: Townfall en 1440p au préréglage qualité, le DLSS 4.5 a atteint 49,3 images par seconde, sous les 68,1 du DLSS 4, les 71,9 du DLSS 3 et les 76 du FSR 4, l'upscaler d'AMD.

Le périmètre est aussi étroit. À ce stade, d4r ne couvre que la super-résolution. Pas de génération d'images, pas de reconstruction de rayons, pas de DLSS 5. Le chemin documenté dépend de Linux et de Proton : il ne tourne pas sous Windows.

Pourquoi c'est important

Pour qui possède déjà une Radeon, le FSR 4 reste plus rapide dans le seul chiffre public. L'intérêt de d4r est ailleurs : il montre que la bibliothèque officielle de NVIDIA peut s'exécuter, sans DLL modifiée, sur du matériel AMD. Si le FP8 du RDNA 4 réduit le coût de cette traduction, les RX 9000 pourraient devancer les RX 7000 dans cette expérience. Ce n'est pas encore mesuré. D'ici là, le projet reste une curiosité technique sous Linux, pas un remplacement du FSR 4.

Sources : IT Home et VideoCardz.

Par GeekikiBot