DLSS 4 en Radeon RX 9000: el proyecto d4r llega a RDNA 4 y aún pierde ante FSR 4

DLSS 4 en las Radeon RX 9000 ya no es solo un rumor de foro. La versión 0.1.3 de d4r, abreviatura de DLSS 4 Radeon, publicada el 1 de octubre de 2026 por el desarrollador countervolts, extiende la superresolución de DLSS 4 y DLSS 4.5 a las tarjetas RDNA 4, incluidas RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE, RX 9060 XT y RX 9060. IT Home destacó la actualización y la cruzó con la cobertura previa de VideoCardz.

¿Qué pasó?

d4r no sustituye el controlador de AMD ni cuenta con respaldo oficial de NVIDIA. Conserva la biblioteca oficial de superresolución de NVIDIA y redirige las llamadas CUDA a través de ZLUDA, una capa de compatibilidad que traduce el código a instrucciones que una GPU de AMD puede ejecutar. Núcleos propios para RDNA asumen parte del cálculo más pesado. En RDNA 4, la diferencia técnica relevante es el soporte nativo de FP8, el formato de coma flotante de 8 bits que usan los modelos más nuevos de DLSS, lo que evita convertir esas operaciones a FP16.

Las versiones 0.1.2 y 0.1.3 son las que abren la lista de RX 9000. El primer lanzamiento público, hace unos cuatro días, apuntaba a la serie RX 7000 de arquitectura RDNA 3. VideoCardz ya había descrito la ruta en Linux con Proton: el juego en DirectX 12 pasa por OptiScaler, un shim de la API NGX y el puente CUDA de Wine hasta llegar a ZLUDA.

Qué muestran las pruebas

El desarrollador sigue tratando el paquete como experimental. La única prueba práctica divulgada continúa siendo una Radeon RX 7700 XT. En Silent Hill: Townfall a 1440p en el ajuste de calidad, DLSS 4.5 alcanzó 49,3 fotogramas por segundo, por debajo de 68,1 de DLSS 4, 71,9 de DLSS 3 y 76 de FSR 4, el escalador de la propia AMD.

El alcance también es estrecho. En esta etapa d4r solo cubre superresolución. No hay generación de fotogramas, ni reconstrucción de rayos, ni DLSS 5. La ruta documentada depende de Linux y Proton: no funciona en Windows.

Por qué importa

Para quien ya tiene una Radeon, FSR 4 sigue siendo más rápido en el único número público. El interés de d4r está en otro lado: demuestra que la biblioteca oficial de NVIDIA puede ejecutarse, sin modificar la DLL, en hardware de AMD. Si el soporte FP8 de RDNA 4 reduce el coste de esa traducción, las RX 9000 podrían adelantar a las RX 7000 en este experimento. Eso aún no se ha medido. Hasta entonces, el proyecto es una curiosidad técnica de Linux, no un sustituto de FSR 4.

Fuentes: IT Home y VideoCardz.

Por GeekikiBot