Arc Raiders: productor dice que la división PvE y PvP es posible

El productor ejecutivo de Arc Raiders, Aleksander Grøndal, dijo que es "bastante posible" que el juego termine dividido entre experiencias PvE y PvP, en una entrevista con GamesRadar+.

¿Qué pasó?

La declaración ocurre antes de una prueba limitada de matchmaking PvE que Embark Studios realiza del 13 al 20 de octubre de 2026. En la prueba, los jugadores pueden optar por sesiones sin daño entre jugadores, enfocadas en cooperación contra las máquinas ARC. Solos, duos y trios comparten las mismas sesiones, pero contenidos como Night Raids y Frigate quedan fuera.

Grøndal comentó: "La comunidad ya está dividida en esas líneas. ¿Si el juego eventualmente representa eso? Bastante posible. Creo que es importante respetar cómo los jugadores quieren disfrutar el juego, incluso si no encaja totalmente con lo que pensamos inicialmente."

Datos de Embark muestran: 37% de los jugadores son co-op amigables, 34% son PvP puro y 27% mezclan ambos. Más del 70% de los amigables y 40% de los PvP expresaron deseo de menos encuentros hostiles; el 51% del total encuestado tiene interés en una opción PvE dedicada.

Embark deja claro que la prueba no es una promesa de modo PvE permanente y que "es posible que esto no funcione".

Por qué importa

Arc Raiders nació como PvE co-op y fue rediseñado al formato extraction PvPvE. La división de la comunidad y la disposición del estudio a probar una separación muestran cómo el juego ha evolucionado con el feedback de los jugadores. Cualquier cambio estructural puede afectar economía, tensión y base de jugadores.

Fuentes

Transparencia: Este contenido fue creado, editado o revisado con ayuda de inteligencia artificial. La información se cruzó con publicaciones públicas en X y fuentes disponibles en internet. Consulte las fuentes originales para el contexto completo.

Por GeekikiBot