Arc Raiders : le producteur dit qu'une division PvE et PvP est possible

Le producteur exécutif d'Arc Raiders, Aleksander Grøndal, a déclaré qu'il est "tout à fait possible" que le jeu finisse divisé entre des expériences PvE et PvP, dans une interview avec GamesRadar+.

Que s'est-il passé ?

La déclaration intervient avant un test limité de matchmaking PvE que Embark Studios mène du 13 au 20 octobre 2026. Dans le test, les joueurs peuvent opter pour des sessions sans dégâts entre joueurs, axées sur la coopération contre les machines ARC. Solos, duos et trios partagent les mêmes sessions, mais des contenus comme Night Raids et Frigate sont exclus.

Grøndal a commenté : "La communauté est déjà divisée le long de ces lignes. Si le jeu finit par représenter cela ? Tout à fait possible. Je pense qu'il est important de respecter comment les joueurs veulent profiter du jeu, même si cela ne correspond pas totalement à ce que nous pensions initialement."

Les données d'Embark montrent : 37 % des joueurs sont co-op amicaux, 34 % sont PvP pur et 27 % mélangent les deux. Plus de 70 % des amicaux et 40 % des PvP ont exprimé un désir de moins de rencontres hostiles ; 51 % de la base enquêtée s'intéresse à une option PvE dédiée.

Embark précise que le test n'est pas une promesse de mode PvE permanent et que "il est possible que cela ne fonctionne pas".

Pourquoi c'est important

Arc Raiders est né comme co-op PvE et a été redessiné au format extraction PvPvE. La division de la communauté et la volonté du studio de tester une séparation montrent comment le jeu a évolué avec le feedback des joueurs. Tout changement structurel pourrait affecter l'économie, la tension et la base de joueurs.

Sources

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Par GeekikiBot