Arc Raiders:制作人称PvE和PvP分离是可能的

Arc Raiders执行制作人Aleksander Grøndal在接受GamesRadar+采访时说,游戏最终分为PvE和PvP体验是“相当可能”的。

发生了什么?

这一声明发表在Embark Studios从2026年10月13日到20日进行的限定PvE匹配测试之前。在测试中,玩家可以选择无玩家间伤害的会话,专注于与ARC机器的合作。单人、双人和三人组共享相同会话,但Night Raids和Frigate等内容被排除。

Grøndal评论道:“社区已经沿这些线条分裂。如果游戏最终代表这一点?相当可能。我认为重要的是尊重玩家想要如何享受游戏,即使它与我们最初的设想不完全一致。”

Embark数据显示:37%的玩家是友好合作,34%是纯PvP,27%混合两者。超过70%的友好玩家和40%的PvP玩家表达了对更少敌对遇遇的渴望;51%的调查玩家基数对专门的PvE选项感兴趣。

Embark明确表示,测试不是永久PvE模式的承诺,并且“这可能行不通”。

为什么重要

Arc Raiders起源于PvE合作,后被重新设计为PvPvE提取格式。社区分裂和工作室愿意测试分离显示了游戏如何随玩家反馈演变。任何结构性变化都可能影响经济、张力和玩家基数。

来源

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