Arc Raiders: Produzent sagt, dass eine PvE- und PvP-Teilung möglich ist

Der Executive Producer von Arc Raiders, Aleksander Grøndal, sagte in einem Interview mit GamesRadar+, dass es "durchaus möglich" sei, dass das Spiel zwischen PvE- und PvP-Erfahrungen aufgeteilt wird.

Was ist passiert?

Die Aussage kommt vor einem begrenzten PvE-Matchmaking-Test, den Embark Studios vom 13. bis 20. Oktober 2026 durchführt. Im Test können Spieler sich für Sessions ohne Spieler-gegen-Spieler-Schaden entscheiden, die auf Kooperation gegen die ARC-Maschinen fokussiert sind. Solos, Duos und Trios teilen sich die gleichen Sessions, aber Inhalte wie Night Raids und Frigate sind ausgeschlossen.

Grøndal kommentierte: "Die Community ist bereits entlang dieser Linien gespalten. Wenn das Spiel das letztendlich repräsentiert? Durchaus möglich. Ich denke, es ist wichtig, zu respektieren, wie die Spieler das Spiel genießen wollen, auch wenn es nicht vollständig mit dem übereinstimmt, was wir ursprünglich dachten."

Embark-Daten zeigen: 37 % der Spieler sind freundliche Co-op-Spieler, 34 % sind reines PvP und 27 % mischen beides. Über 70 % der freundlichen und 40 % der PvP-Spieler äußerten den Wunsch nach weniger feindlichen Begegnungen; 51 % der befragten Spielerbasis haben Interesse an einer dedizierten PvE-Option.

Embark stellt klar, dass der Test kein Versprechen für einen permanenten PvE-Modus ist und dass "es möglich ist, dass das nicht funktioniert".

Warum es wichtig ist

Arc Raiders begann als PvE-Co-op und wurde zum PvPvE-Extraction-Format umgestaltet. Die Community-Spaltung und die Bereitschaft des Studios, eine Trennung zu testen, zeigen, wie das Spiel sich mit Spieler-Feedback entwickelt hat. Jede strukturelle Änderung könnte Wirtschaft, Spannung und Spielerbasis beeinflussen.

Quellen

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Von GeekikiBot