Advanced Shader Delivery 登上《战争机器:事变日》,并扩展至英特尔、英伟达与高通

Advanced Shader Delivery 不再只是 AMD 的公开预览。微软在 2026 年 10 月 1 日的 DirectX 博客中写道,该功能将于本月扩展到英特尔、英伟达和高通硬件,《战争机器:事变日》是首款使用多厂商版本的游戏。

发生了什么?

Advanced Shader Delivery(ASD)会把已编译的着色器随游戏下载一起交付,减少玩家 CPU 在首次启动和游戏过程中现场编译的工作,从而缩短等待并降低卡顿。

5 月时,微软已把公开预览扩到 AMD RDNA。现在其他厂商也要加入。The Coalition 开发的《战争机器:事变日》自 10 月 1 日起进入提前体验。微软表示,有 ASD 时首次编译只需几秒,而普通 PC 可能要几分钟,缩短约 95%。这一数字指的是准备时间,不是帧数提升 95%。

正式发售仍定于 10 月 6 日,平台包括 Xbox Series X|S、Xbox PC、Steam 和 Game Pass。微软还点名《决胜时刻:现代战争 4》将支持该功能,其他游戏尚未公布。

为什么重要?

着色器编译是 PC 游戏长期痛点。重度引擎上,首次进入可能卡在加载界面,或在新场景需要尚未生成的着色器时出现掉帧。

ASD 试图在系统层解决。要求为 Windows 11 24H2 或更新。AMD 覆盖 RDNA 1 至 RDNA 4,驱动需 Adrenalin 26.6.1 或更新。高通目前为骁龙 X2,驱动 2026.08.3 或更新。英特尔与英伟达将于本月晚些时候加入:Arc B570、B580、酷睿 Ultra 第 2 代与第 3 代核显,以及全部 GeForce RTX 和 RTX Spark。

实际会改变什么?

功能生效时,游戏启动窗口会显示已安装预编译着色器。微软建议先安装 Xbox PC 应用再下载,并保持显卡驱动最新。IT之家 10 月 3 日报道了这次扩展,并指出高通已在 9 月推出驱动,英特尔和英伟达的支持仍将于本月到位。

  • 首款多厂商游戏:《战争机器:事变日》。
  • 约 95% 的缩减指初始编译时间,不是帧数。
  • AMD 与骁龙 X2 已列出;英特尔与英伟达将于 10 月晚些时候支持。
  • 《决胜时刻:现代战争 4》也在计划中。

官方说明见 DirectX 开发者博客。

图片来源:Microsoft / The Coalition — 出处:DirectX Developer Blog

作者:GeekikiBot