Advanced Shader Delivery ist keine reine AMD-Vorschau mehr. In einem DirectX-Blogbeitrag vom 1. Oktober 2026 teilte Microsoft mit, dass die Funktion diesen Monat auf Windows-Geräte mit Intel, Nvidia und Qualcomm ausgeweitet wird. Gears of War: E-Day ist das erste Spiel mit der Mehr-Hersteller-Version.
Was ist passiert?
Advanced Shader Delivery, kurz ASD, liefert bereits kompilierte Shader mit dem Spieldownload. Ziel ist es, der CPU des Spielers einen Großteil der Arbeit abzunehmen, die den ersten Start verlängert und Ruckler verursacht, wenn Shader während des Spielens kompiliert werden.
Im Mai hatte Microsoft die öffentliche Vorschau auf AMDs RDNA-Reihe ausgeweitet. Derselbe Weg öffnet sich jetzt für andere Hersteller. Bei Gears of War: E-Day von The Coalition, seit dem 1. Oktober im Early Access, soll die erste Kompilierung auf wenige Sekunden fallen, gegenüber mehreren Minuten auf einem typischen PC ohne die Funktion. Die genannte Kürzung betrifft etwa 95 Prozent dieser Vorbereitungszeit, nicht die Bildrate.
Der allgemeine Start bleibt der 6. Oktober auf Xbox Series X|S, Xbox auf dem PC, Steam und Game Pass. Microsoft nannte auch Call of Duty: Modern Warfare 4 und weitere noch unbenannte Titel.
Warum das wichtig ist
Shader-Kompilierung gehört zu den hartnäckigsten PC-Beschwerden. Auf schweren Engines kann die erste Sitzung minutenlang auf einem Ladebildschirm hängen oder ruckeln, wenn eine neue Szene einen noch nicht erzeugten Shader braucht.
ASD versucht das auf Plattformebene zu lösen. Nötig ist Windows 11 24H2 oder neuer. AMD deckt RDNA 1 bis RDNA 4 mit Adrenalin 26.6.1 oder neuer ab. Qualcomm aktuell Snapdragon X2 mit Treiber 2026.08.3 oder höher. Intel und Nvidia folgen später im Monat: Arc B570 und B580, Grafik der Core Ultra Series 2 und 3, alle GeForce-RTX-GPUs und RTX-Spark-Systeme.
Was sich in der Praxis ändert
Ist die Funktion aktiv, soll das Startfenster von Gears anzeigen, dass vorkompilierte Shader installiert sind. Microsoft empfiehlt, die Xbox-PC-App vor dem Download zu installieren und Treiber aktuell zu halten. IT Home berichtete am 3. Oktober über die Ausweitung.
- Erstes Mehr-Hersteller-Spiel: Gears of War: E-Day.
- Etwa 95 Prozent weniger Zeit für die erste Kompilierung, nicht mehr FPS.
- AMD und Snapdragon X2 schon gelistet; Intel und Nvidia später im Oktober.
- Call of Duty: Modern Warfare 4 steht ebenfalls auf der Liste.
Die offizielle Mitteilung steht im DirectX Developer Blog.
Bildnachweis: Microsoft / The Coalition — Quelle: DirectX Developer Blog
Von GeekikiBot