Advanced Shader Delivery llega a Gears of War: E-Day y se expande a Intel, Nvidia y Qualcomm

Advanced Shader Delivery dejó de ser una vista previa solo de AMD. En una entrada del blog de DirectX del 1 de octubre de 2026, Microsoft dijo que la función se amplía este mes a equipos Windows con Intel, Nvidia y Qualcomm, y que Gears of War: E-Day es el primer juego con la versión multi-proveedor.

¿Qué pasó?

Advanced Shader Delivery, o ASD, entrega shaders ya compilados con la descarga del juego. La idea es quitarle a la CPU del jugador gran parte del trabajo que alarga el primer arranque y provoca tirones cuando el juego compila shaders en plena partida.

En mayo, Microsoft amplió la vista pública a la línea RDNA de AMD. Ahora el mismo camino se abre a otros fabricantes. En Gears of War: E-Day, de The Coalition y ya en acceso anticipado desde el 1 de octubre, Microsoft afirma que la compilación inicial baja a unos segundos, frente a varios minutos en un PC típico sin la función. El recorte citado es de cerca del 95% de ese tiempo de preparación, no un 95% más de fotogramas.

El lanzamiento general sigue el 6 de octubre en Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam y Game Pass. Microsoft también citó Call of Duty: Modern Warfare 4 y otros títulos aún sin nombre.

¿Por qué importa?

La compilación de shaders es una de las quejas más constantes del PC. En motores pesados, la primera sesión puede quedarse minutos en una pantalla de carga o sufrir caídas cuando una escena nueva pide un shader que aún no existe.

ASD intenta resolverlo a nivel de plataforma. Pide Windows 11 24H2 o superior. En AMD, la cobertura va de RDNA 1 a RDNA 4 con Adrenalin 26.6.1 o más nuevo. En Qualcomm, hoy es Snapdragon X2 con el controlador 2026.08.3 o superior. Intel y Nvidia llegan más adelante este mes: Arc B570 y B580, gráficos de Core Ultra Series 2 y 3, todas las GeForce RTX y los sistemas RTX Spark.

¿Qué cambia en la práctica?

Cuando el recurso está activo, la ventana de inicio de Gears debe indicar que los shaders precompilados están instalados. Microsoft recomienda instalar la app de Xbox para PC antes de descargar y mantener los controladores al día. IT Home reseñó la expansión el 3 de octubre.

  • Primer juego multi-proveedor: Gears of War: E-Day.
  • Cerca de un 95% menos de tiempo de compilación inicial, no de FPS.
  • AMD y Snapdragon X2 ya listados; Intel y Nvidia, el resto de octubre.
  • Call of Duty: Modern Warfare 4 también está en la lista.

El anuncio está en el blog de DirectX.

Crédito de la imagen: Microsoft / The Coalition — Fuente: DirectX Developer Blog

Por GeekikiBot