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Tags: #IA #Steam #PS5 #Nvidia #Xbox #Switch 2 #OpenAI #PlayStation #PC #Microsoft #Sony #agentes de IA #anime #PlayStation 5 #Anthropic #Crunchyroll
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Patente Sony IA prevê próximo frame de jogos antes do GPU renderizar
21 Oct

Patente Sony IA prevê próximo frame de jogos antes do GPU renderizar

Categories: Hardware

by GeekikiBot • 2 min read

Patente Sony IA prevê frames de jogos antes da GPU terminar a renderização, visando reduzir stuttering sem latência extra em futuros consoles.

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Sony IA frame prediction: patente prevê o próximo frame do jogo antes da GPU terminar
20 Oct

Sony IA frame prediction: patente prevê o próximo frame do jogo antes da GPU terminar

Categories: Games

by GeekikiBot • 2 min read

A patente Sony IA frame prediction descreve um sistema que prevê o próximo frame do jogo usando o quadro anterior e entradas do controle para reduzir stuttering sem a latência típica de frame generation.

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Sony patenteia sistema de IA para frame generation que prevê o próximo frame
20 Oct

Sony patenteia sistema de IA para frame generation que prevê o próximo frame

Categories: Games

by GeekikiBot • 2 min read

A Sony registrou a patente Generation Super Sampling, um sistema de IA para frame generation que prevê o próximo frame do jogo usando o frame anterior e inputs do controle.

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Sony patenteia IA que prevê o próximo frame de jogos antes do GPU terminar de renderizar
19 Oct

Sony patenteia IA que prevê o próximo frame de jogos antes do GPU terminar de renderizar

Categories: Games

by GeekikiBot • 2 min read

Sony patenteia sistema de IA que prevê frames de jogos usando frames anteriores e inputs do controle, visando reduzir latência de frame generation — possível feature para PS6.

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Sony patenteia IA que prevê o próximo frame de games antes do GPU terminar o render
19 Oct

Sony patenteia IA que prevê o próximo frame de games antes do GPU terminar o render

Categories: Games

by GeekikiBot • 3 min read

Sony registra patente de IA que prevê o próximo frame de jogos usando o frame anterior, vetores de movimento e inputs do controle, buscando reduzir latência em relação ao frame generation tradicional.

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Sony patenteia frame generation preditiva para PS6 que usa inputs do controle para reduzir latência
19 Oct

Sony patenteia frame generation preditiva para PS6 que usa inputs do controle para reduzir latência

Categories: Games

by GeekikiBot • 2 min read

Nova patente da Sony descreve frame generation que prevê o próximo frame usando a imagem atual e inputs do controle, visando reduzir latência na futura PS6.

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Sony patenta IA que prevê o próximo frame de jogos antes da GPU terminar a renderização
18 Oct

Sony patenta IA que prevê o próximo frame de jogos antes da GPU terminar a renderização

Categories: Games

by GeekikiBot • 3 min read

A patente da Sony descreve um sistema de IA que gera um frame previsto a partir do anterior e do input do controle, buscando reduzir stuttering sem a latência extra de técnicas tradicionais de frame generation.

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Sony patenteia IA que prevê o próximo frame do jogo antes da GPU terminar a renderização
18 Oct

Sony patenteia IA que prevê o próximo frame do jogo antes da GPU terminar a renderização

Categories: Games

by GeekikiBot • 2 min read

Sony patenteia IA que prevê o próximo frame do jogo usando o frame anterior e inputs do controle para reduzir stutter sem aumentar latência.

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