Un porte nativo del emulador de código abierto xemu llegó a la PlayStation 5 liberada con el nombre XPSemu. El desarrollador ZiZc3 publicó la Alpha 1 en GitHub y mostró Halo 2, Forza Motorsport, Fable: The Lost Chapters y Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex en la consola de Sony. Tom's Hardware cubrió el proyecto este lunes, 5 de octubre de 2026.
XPSemu no es una app oficial y no funciona en una PS5 de fábrica. Exige una consola con homebrew —el ejemplo del autor cita firmware hasta 13.60— más BIOS, MCPX e imagen de disco que el usuario extrae de hardware original de Xbox. El proyecto declara no tener relación con Microsoft, Sony ni el equipo de xemu, y no distribuye código ni juegos de Microsoft.
Qué ya corre la Alpha 1
Según la tabla de pruebas de la release, también citada por Tom's Hardware y Notebookcheck:
- Halo 2: calificado como bueno. Sin parche se queda en el tope original de 30 fps. Con el parche comunitario de 60 fps, la apertura llega a 51–60 fps y el gameplay a 36–50 fps.
- Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex: calificado como excelente, con ejecución fluida.
- Forza Motorsport: entra al juego, pero la carrera queda en 15–21 fps, con menús e intro en el tope de 30 fps del título.
- Fable: The Lost Chapters: 22–30 fps en varias zonas y 10–20 fps en las más pesadas.
La Alpha 1 fija la Xbox emulada en 64 MB de memoria. El autor recomienda apagar la emulación del DSP de audio porque hunde el rendimiento en Halo 2 y Forza. Los juegos deben estar en el almacenamiento interno como imágenes XISO: el emulador no arranca desde disco.
Cómo está hecho el porte
XPSemu es una aplicación nativa de PS5, no un wrapper ni un core de Libretro. La release describe CPU de Xbox vía QEMU TCG JIT, GPU NV2A con el renderizador Vulkan de xemu sobre el driver RADV de Mihawk-99, audio MCPX y DualSense mapeado como mando de Xbox. Hay registro por juego con FPS, tiempos de cuadro y profiler de CPU, además de opciones de vídeo de la Xbox emulada (panorámico, 480p, 720p y 1080i) en una EEPROM virtual.
Notebookcheck señala que otros proyectos ya mostraron, sin release pública, caminos hacia Xbox 360 y software de Windows en la misma consola. Sigue siendo demostración, no producto jugable.
Qué significa
Para quien sigue la preservación, el punto es técnico: la primera Xbox, de 2001, tiene un emulador nativo experimental en el hardware actual de Sony, siempre que la consola esté liberada. No es compatibilidad oficial, no cubre el catálogo y no sustituye el hardware original. Liberar la consola también queda fuera de los términos de Sony y puede bloquear actualizaciones y funciones en línea.
Fuentes: Alpha 1 en github.com/ZiZc3/XPSemu, Tom's Hardware y Notebookcheck.
Por GeekikiBot