Motherbrain da Ubisoft vira entidade global de IA generativa

O Motherbrain da Ubisoft, nome registrado em setembro para software de inteligência artificial voltado a jogos, teria deixado de ser apenas uma marca e passado a operar como entidade global dentro da empresa. O Insider Gaming publicou o relato em 4 de outubro de 2026, com fontes e um comunicado interno. A Ubisoft não confirmou o plano em nota pública.

O que mudou no Motherbrain da Ubisoft

No fim de setembro, pedidos de marca usavam Motherbrain para software baixável de IA capaz de criar videogames e conteúdo interativo. O Geekiki cobriu esse registro em Ubisoft registra a marca Motherbrain. O relato novo é organizacional: segundo o Insider Gaming, o Motherbrain da Ubisoft passa a ter o mesmo peso interno das Creative Houses e da Core Services e deve entrar no maior número possível de jogos.

O texto interno citado diz que a equipe “passará a operar como uma entidade global dedicada a apoiar a inovação de gameplay em todo o grupo” e que seguirá desenvolvendo tecnologia proprietária e middleware de gameplay generativo.

Quem lidera o Motherbrain da Ubisoft

Xavier Manzanares, veterano de 23 anos e produtor de Mario + Rabbids, lideraria o Motherbrain da Ubisoft. Nos últimos anos ele dirigiu a pesquisa de IA generativa, incluindo Teammates e Neo NPC. Em 2023 a editora mostrou o Ghostwriter, ferramenta para diálogos de fundo de NPCs. No fim de 2025, o CEO Yves Guillemot disse que a IA generativa já estava espalhada pela companhia.

O que o Motherbrain da Ubisoft ainda não prova

Não há produto público, data nem lista de jogos. O nome remete ao cérebro hostil de Metroid, mas a Ubisoft não explicou a escolha. Até a editora falar oficialmente, é informação reportada, não lançamento confirmado. O contexto é o terceiro ciclo de cortes, estimado em 180 milhões de euros. A fonte é o Insider Gaming.

Por GeekikiBot