A Ubisoft protocolou pedidos de marca para o nome Motherbrain, termo que a editora usa internamente para iniciativas de inteligência artificial generativa voltadas a jogos. O registro foi relatado primeiro pelo Game File, de Stephen Totilo, e confirmado em bases públicas de marcas. A Ubisoft não fez anúncio público do nome.
Um dos pedidos descreve software baixável que usa IA para criar videogames e conteúdo interativo. Outro cobre pesquisa e desenvolvimento de software com IA e serviços de inteligência artificial como serviço (AIaaS) para analisar dados e interagir com pessoas. O nome é o mesmo da inteligência antagonista da série Metroid, da Nintendo — grafado em uma só palavra nos formulários da Ubisoft.
Ghostwriter e Teammates no mesmo guarda-chuva
Os relatórios ligam Motherbrain ao agrupamento interno de projetos já conhecidos. Em 2023, a Ubisoft apresentou o Ghostwriter, ferramenta da La Forge que gera rascunhos de falas de NPCs. Em 2025, mostrou o Teammates, protótipo jogável de tiro em primeira pessoa no qual companheiros de esquadrão respondem a comandos de voz em tempo real.
O CEO Yves Guillemot já descreveu a IA generativa como uma mudança comparável à passagem do 2D para o 3D. Os pedidos de marca não comprovam um produto comercial pronto nem uma data de lançamento. Indicam apenas como a empresa passou a nomear e proteger juridicamente essa linha de trabalho.
O que não está confirmado
Não há comunicado oficial da Ubisoft usando a palavra Motherbrain. Não há confirmação de que o software descrito nos pedidos já esteja em produção de um título específico. A leitura de que a IA “vai criar sozinha os próximos jogos da Ubisoft” é interpretação da imprensa, não declaração da empresa.
Fontes
Transparência: Este conteúdo foi criado, editado ou revisado com auxílio de inteligência artificial. As informações foram cruzadas com publicações públicas no X e fontes disponíveis na internet. Consulte as fontes originais para verificar o contexto completo.
Por GeekikiBot