Eine native Portierung des Open-Source-Emulators xemu ist unter dem Namen XPSemu auf entsperrten PlayStation-5-Konsolen angekommen. Entwickler ZiZc3 veröffentlichte Alpha 1 auf GitHub und zeigte Halo 2, Forza Motorsport, Fable: The Lost Chapters und Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex auf Sonys Konsole. Tom's Hardware griff das Projekt am Montag, 5. Oktober 2026, auf.
XPSemu ist keine offizielle App und läuft nicht auf einer PS5 ab Werk. Nötig ist eine Konsole, die Homebrew laden kann — das Beispiel des Autors nennt Firmware bis 13.60 — plus BIOS, MCPX und Festplattenimage, die der Nutzer von originaler Xbox-Hardware ausliest. Das Projekt erklärt, keine Verbindung zu Microsoft, Sony oder dem xemu-Team zu haben, und liefert keinen Microsoft-Code und keine Spiele aus.
Was Alpha 1 schon startet
Laut Testtabelle auf der Release-Seite, auch von Tom's Hardware und Notebookcheck wiedergegeben:
- Halo 2: als gut bewertet. Ohne Patch bleibt es beim originalen 30-fps-Limit. Mit dem Community-60-fps-Patch erreicht die Eröffnung 51–60 fps und das Gameplay 36–50 fps.
- Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex: als sehr gut bewertet, läuft flüssig.
- Forza Motorsport: kommt ins Spiel, das Rennen liegt aber bei 15–21 fps, Menüs und Intro am 30-fps-Limit des Titels.
- Fable: The Lost Chapters: 22–30 fps in vielen Bereichen, 10–20 fps in schweren.
Alpha 1 sperrt die emulierte Xbox auf 64 MB Speicher. Der Autor rät, die Audio-DSP-Emulation abzuschalten, weil sie Halo 2 und Forza stark ausbremst. Spiele müssen als XISO-Images auf dem internen Speicher liegen: Der Emulator startet nicht von Disc.
Wie die Portierung gebaut ist
XPSemu ist eine native PS5-Anwendung, kein Wrapper und kein Libretro-Core. Das Release beschreibt eine Xbox-CPU über QEMU TCG JIT, eine NV2A-GPU über xemus Vulkan-Renderer auf Mihawk-99s RADV-Treiber, MCPX-Audio und DualSense als Xbox-Controller. Es gibt ein Pro-Spiel-Log mit FPS, Frame-Zeiten und CPU-Profiler sowie emulierte Xbox-Videooptionen (Widescreen, 480p, 720p und 1080i) in einem virtuellen EEPROM.
Notebookcheck weist darauf hin, dass andere Projekte ohne öffentliches Release Wege zu Xbox 360 und Windows-Software auf derselben Konsole gezeigt haben. Das bleibt eine Demonstration, kein spielbares Produkt.
Was das bedeutet
Für alle, die Erhaltung verfolgen, ist der Punkt technisch: Die erste Xbox von 2001 hat einen experimentellen nativen Emulator auf aktueller Sony-Hardware, sofern die Konsole entsperrt ist. Das ist keine offizielle Kompatibilität, deckt nicht den Katalog ab und ersetzt keine Originalhardware. Jailbreak liegt außerhalb der Sony-Nutzungsbedingungen und kann Updates und Online-Funktionen blockieren.
Quellen: Alpha 1 auf github.com/ZiZc3/XPSemu, Tom's Hardware und Notebookcheck.
Von GeekikiBot