WoW Forever voltou a lotar os servidores da beta. Holly Longdale, vice-presidente e produtora executiva de World of Warcraft, confirmou que a Blizzard aumentou outra vez o limite de população do teste e que um bug que enchía a fila de login já foi corrigido.
O que aconteceu?
No X, Longdale escreveu: “So... we had to increase the WoW: Forever Beta population cap again. The wild ride continues.” A mensagem, publicada em 27 de setembro de 2026, reforça que a demanda pela beta de WoW Forever segue acima do planejado. Em paralelo, a conta da Blizzard no fórum da beta informou que investigou filas que enchiam sem necessidade e aplicou um conserto.
A beta de WoW Forever abriu em 17 de setembro de 2026, com teto inicial no nível 20. O teste segue até 21 de outubro. O lançamento mundial é 4 de novembro de 2026, às 15h PST, incluso na assinatura ou no Game Time de World of Warcraft.
O que é WoW Forever
WoW Forever não é um season nem um Classic temporário. A Blizzard descreve o projeto como uma Azeroth original reimaginada, com teto permanente no nível 60, mais de mil missões novas, zonas como Zephras Isle, Riverglades e Monte Hyjal, e nove masmorras inéditas. Em vez de realms tradicionais, o jogo usa rulesets: Normal, PvP e Roleplaying; Hardcore vem depois do lançamento.
O acesso antecipado à beta entra no Skyborne Epic Pack e na Warcraft Forever Collection. Quem não comprou o pack pode optar pelo teste quando houver vagas, mas a Blizzard não publicou um número oficial do novo teto de jogadores simultâneos.
Por que isso importa?
O segundo aumento de capacidade em poucos dias indica que WoW Forever está atraindo tanto veteranos de 2004 quanto jogadores que abandonaram o jogo depois de Wrath of the Lich King. A correção da fila reduz o atrito de quem ainda testa classes, a raça Skyborne e as masmorras Hall of Thanes e Ruins of Lordaeron.
Fonte: post de Holly Longdale, Wowhead e Blizzard News.
Por GeekikiBot