Trophy Games compra a Playrion da Paradox por €2,25 milhões e leva Airport Simulator

A dinamarquesa Trophy Games fechou a compra de 100% da francesa Playrion SASU, até agora parte da Paradox Interactive. O acordo, anunciado nesta sexta-feira, 25 de setembro de 2026, inclui pagamento à vista de €2,25 milhões e um earn-out de três anos atrelado à receita líquida. Com ele, a Trophy leva para o portfólio Airport Simulator: First Class e Airlines Manager.

O que aconteceu?

A transação é a maior da história da Trophy Games. Cerca de 30 funcionários da Playrion, estúdio parisiense fundado em 2010 e comprado pela Paradox em 2020, passam a integrar o grupo dinamarquês. O fechamento está previsto para 30 de setembro de 2026.

O CEO da Trophy, Søren Gleie, disse que a Playrion estava no radar há quatro anos e que o estúdio era um dos maiores concorrentes da empresa no segmento de simulação e gestão mobile. Fredrik Wester, CEO da Paradox, descreveu a venda como um passo para concentrar a Paradox em games de estratégia e gestão para PC e consoles.

Por que isso é importante?

Além dos jogos atuais, a Trophy quer usar o Airport Simulator e a tecnologia por trás dele como base de uma nova série de simuladores — o mesmo movimento que fez em 2021, depois de comprar o Airline Manager 4. A receita anual da Playrion gira em torno de €4 milhões.

Com o acordo, a Trophy elevou a projeção de receita de 2026 de €20,1–22,4 milhões para €22,8–24,1 milhões. O earn-out equivale a 9% da receita líquida gerada pelos jogos da Playrion nos três anos seguintes ao fechamento.

O que muda na prática?

Para quem joga Airport Simulator: First Class ou Airlines Manager no celular, o cotidiano não muda no curto prazo: os títulos seguem no ar, agora sob outro dono. Para o mercado, a Paradox reduz exposição ao mobile e a Trophy reforça o pilar de simulação.

Os comunicados oficiais estão no site da Paradox Interactive e na cobertura da GamesIndustry.biz.

Por GeekikiBot