El estudio danés Trophy Games acordó comprar el 100% de la francesa Playrion SASU a Paradox Interactive. El acuerdo, anunciado el viernes 25 de septiembre de 2026, incluye 2,25 millones de euros al contado y un earn-out a tres años ligado a ingresos netos. Trophy incorpora Airport Simulator: First Class y Airlines Manager.
¿Qué pasó?
Es la mayor adquisición de la historia de Trophy Games. Unos 30 empleados de Playrion —estudio parisino fundado en 2010 y comprado por Paradox en 2020— se unen al grupo danés. El cierre se espera el 30 de septiembre de 2026.
El CEO de Trophy, Søren Gleie, dijo que Playrion estaba en el radar desde hace cuatro años y era uno de sus mayores competidores en simulación y gestión móvil. Fredrik Wester, CEO de Paradox, presentó la venta como un paso para centrar Paradox en estrategia y gestión para PC y consolas.
¿Por qué importa?
Además de los títulos en curso, Trophy quiere usar Airport Simulator y su tecnología como base de una nueva serie de simuladores, el mismo esquema que aplicó tras comprar Airline Manager 4 en 2021. La facturación anual de Playrion ronda los 4 millones de euros.
Trophy subió la previsión de ingresos de 2026 de 20,1–22,4 millones a 22,8–24,1 millones de euros. El earn-out es el 9% de los ingresos netos de los juegos de Playrion en los tres años posteriores al cierre.
Qué cambia en la práctica
Para quien juega Airport Simulator: First Class o Airlines Manager, a corto plazo poco cambia: los juegos siguen activos con otro dueño. En el mercado, Paradox reduce su exposición al móvil y Trophy refuerza el pilar de simulación.
Los comunicados están en Paradox Interactive y GamesIndustry.biz.
Por GeekikiBot