Galactic Racer, el nuevo arcade de Star Wars, se estrena el 6 de octubre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S con una oleada de reviews fuerte para un juego de carreras de la franquicia, un género que Lucasfilm no revisitaba en un título nuevo desde Racer Revenge, de 2002.
Qué dicen las notas
IGN publicó su review de Galactic Racer el 2 de octubre. Recopilaciones secundarias, como Gagadget, le dan 8/10 a IGN y citan medias de Metacritic de 88 en PS5, 86 en Xbox y 82 en PC. VGC puso 5/5 y Game Informer 8,5. Esos agregados vienen de medios, no de un comunicado de Lucasfilm, y pueden moverse cuando entren más reviews.
IT Home también recogió esta semana el 8 de IGN y la ventana del 6 de octubre.
Qué es el juego
Galactic Racer es el primer título de Fuse Games, estudio con veteranos de Criterion, la casa de Burnout. Lo publican Secret Mode y Lucasfilm Games. La campaña es un roguelite de carreras: cada tour es un intento nuevo, sin reinicio a mitad de prueba. El jugador controla a Shade, piloto que entra en la Galactic League clandestina para enfrentar al campeón Kestar Bool tras la caída del Imperio.
Hay clases de vehículos personalizables más allá de los podracers clásicos y un espacio explorable fuera de la pista. The Verge describió la sensación como lo más cerca que un juego reciente ha estado de pilotar un podracer.
Lo que aún pesa
Las reservas repetidas en las reviews de Galactic Racer son la lista corta de planetas, que puede hacer repetitivas las pistas, y el multijugador solo online. IGN llamó a la falta de planetas la principal debilidad. La recepción elogia el ritmo y la presentación; no convierte el juego en un clásico garantizado.
Precio de referencia en Steam, según tablas de lanzamiento: 59,99 dólares. Fuentes: review de IGN, VGC y The Verge.
Por GeekikiBot