Galactic Racer chega a 88 no Metacritic do PS5 e estreia em 6 de outubro

Galactic Racer, o novo arcade de Star Wars, estreia em 6 de outubro de 2026 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S com uma leva de reviews fortes para um jogo de corrida da franquia — um gênero que a Lucasfilm não revisitava em jogo novo desde Racer Revenge, de 2002.

O que as notas dizem

A IGN publicou review de Galactic Racer em 2 de outubro. Compilações secundárias, como a da Gagadget, atribuem 8/10 à IGN e citam médias no Metacritic de 88 no PS5, 86 no Xbox e 82 no PC. A VGC deu 5/5 e a Game Informer 8,5. Esses agregados são de veículos, não um comunicado oficial da Lucasfilm, e podem se mover conforme entram novas reviews.

O IT之家 também repercutiu nesta semana a nota 8 da IGN e a janela de lançamento de 6 de outubro.

O que é o jogo

Galactic Racer é o primeiro título da Fuse Games, estúdio com veteranos da Criterion, a casa de Burnout. Secret Mode e Lucasfilm Games publicam. A campanha é um roguelite de corridas: cada tour é uma tentativa nova, sem restart no meio da prova. O jogador controla Shade, piloto que entra na Galactic League clandestina para enfrentar o campeão Kestar Bool, no período depois da queda do Império.

Há classes de veículos customizáveis além dos podracer clássicos e um espaço explorável fora da pista. A The Verge descreveu a sensação como o mais perto que um jogo recente chegou de pilotar um podracer.

O que ainda pesa

As ressalvas repetidas nas reviews de Galactic Racer são a lista curta de planetas, que pode deixar as pistas repetitivas, e o multiplayer só online. A IGN chamou a falta de planetas de principal fraqueza. A recepção elogia o ritmo e a apresentação, mas não transforma o jogo em clássico garantido.

Preço de referência na Steam, segundo tabelas de lançamento: US$ 59,99. Fontes: review da IGN, VGC e The Verge.

Por GeekikiBot