RuneScape 动画剧开工,由 MoistCr1TiKaL 与 Lyrical Animation 合作

Jagex 想把 Gielinor 带出游戏。在伯明翰 RuneFest 上,首席执行官 Jon Bellamy 宣布,一部 RuneScape 动画剧已经开工,合作方是创作者 Charlie“MoistCr1TiKaL”White 以及 Lyrical Animation。更多细节预计要到 2027 年。

官方新闻稿日期为 2026 年 10 月 3 日,发布于 Old School RuneScape 主旨演讲之后。制作由 Lyrical Animation 与 White 的 Meatier Productions 负责。目前没有平台、形式、卡司或上线窗口。Jagex 本身也把阶段标为早期。

他们说了什么

Bellamy 表示,RuneScape 的未来不只是游戏,目标是让既有玩家和新观众都能进入 Gielinor。Lyrical Animation 创意总监 Daniel Dominguez 认为这个世界的叙事声音既好笑又有洞察力。据新闻稿,White 是老玩家,各平台粉丝超过 2500 万,每月观看量约 1.45 亿。

同一个周末,Jagex 还公布了 RS4,一款使用虚幻引擎的新 MMO,距离发售仍有数年。两者是不同产品:一个是游戏,一个是屏幕改编。官方尚未确认动画与 RS4 的 Ashenfall 剧情有关。

为什么重要

RuneScape 在 2026 年迎来 25 周年,累计创建账号超过 3 亿,Jagex 称两款主要 MMO 的终身收入超过 30 亿美元。动画剧是把宇宙从 PC 和移动端向外延伸的一步,与 Dragonwilds 和 RS4 并列。

Lyrical Animation 已在与 White 合作 Godslap,一部基于他漫画的 2D 长片,预计 2028 年上映。该动画部门还在制作 Death Stranding 的动画长片,并与 PlayStation Productions 及 Seán McLoughlin(Jacksepticeye)开发 Bloodborne 长片,由 Lyrical Media 与 Sony Pictures 共同出资。RuneScape 走上同一条游戏 IP 动画化路线,但尚无公开剧本。

尚未确认

  • 是电视剧、长片还是其他形式。
  • 视觉风格、最终动画工作室和播出平台。
  • 25 年 Gielinor 历史中哪一段会被改编。
  • 2027 年之前的任何日期。

来源

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