La serie animada de RuneScape arranca con MoistCr1TiKaL y Lyrical Animation

Jagex quiere llevar Gielinor más allá de los juegos. En el RuneFest de Birmingham, el CEO Jon Bellamy anunció que ya empezó el trabajo en una serie animada de RuneScape, en alianza con el creador Charlie “MoistCr1TiKaL” White y Lyrical Animation. Más detalles solo se esperan en 2027.

El comunicado oficial es del 3 de octubre de 2026 y se publicó después de la keynote de Old School RuneScape. La producción queda en manos de Lyrical Animation y Meatier Productions, el estudio de White. No hay plataforma, formato, reparto ni ventana de estreno. La propia Jagex describe la etapa como inicial.

Qué se dijo

Bellamy afirmó que el futuro de RuneScape no se limita a los juegos y que la idea es abrir Gielinor a quien ya juega y a un público nuevo. Daniel Dominguez, director creativo de Lyrical Animation, describió la voz del universo como divertida y a la vez perspicaz. White es un jugador antiguo y, según el comunicado, suma más de 25 millones de seguidores, con unos 145 millones de visualizaciones al mes.

El anuncio llegó el mismo fin de semana en que Jagex reveló RS4, el nuevo MMO en Unreal Engine, aún a años del lanzamiento. Son productos distintos: uno es un juego y el otro una adaptación a pantalla. No hay vínculo confirmado entre la serie y la trama de Ashenfall de RS4.

Por qué importa

RuneScape cumple 25 años en 2026, con más de 300 millones de cuentas creadas y, según Jagex, más de 3.000 millones de dólares de ingresos acumulados entre los dos MMO principales. La serie entra en la estrategia de expandir el universo más allá de PC y móvil, junto a Dragonwilds y RS4.

Lyrical Animation ya trabaja con White en Godslap, un largometraje 2D basado en su cómic, previsto para 2028. El brazo de animación también produce una adaptación en formato anime de Death Stranding y desarrolla un largometraje de Bloodborne con PlayStation Productions y Seán McLoughlin (Jacksepticeye), cofinanciado por Lyrical Media y Sony Pictures. RuneScape se suma a esa línea de IP de juegos que pasa a animación, todavía sin guión público.

Lo que no está confirmado

  • Si será serie, largometraje u otro formato.
  • Estilo visual, estudio final de animación y plataforma de streaming.
  • Qué tramo de 25 años de Gielinor se adaptará.
  • Cualquier fecha antes de 2027.

Fuentes

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Por GeekikiBot