Jagex 在伯明翰 RuneFest 2026 上公布了 RuneScape 系列的第四部 MMO。项目尚无正式名称,工作名为 RS4,媒体已称之为 RuneScape 4,目前仍处于 Unreal 引擎的开发早期。没有发售日、确认平台,也没有实机演示。
发生了什么?
Jagex 在 10 月 5 日的声明中表示,这款游戏是 RuneFest 的头条内容,活动吸引了超过 6000 名玩家。这款尚未命名的作品将用 Unreal 引擎重现 Gielinor,把 RuneScape 25 年的深度与社群精神,与当下的游戏设计可能性结合起来。
项目页写道,RS4 发生在 Gielinor 的第六纪元,但从 Ashenfall 开始。这片陆地位于主地图东北,最早出现在 RuneScape: Dragonwilds。故事发生在 Dragonwilds 以及龙后 Kuldra 被击败的数年之后。Jagex 表示 Ashenfall 只是起点,目标是扩展到 Gielinor 的熟悉与全新地区。
从资料片变成独立游戏
Jagex 工作室与下一代开发副总裁 Jesse America 在 MMORPG.com 参与的会前简报中说,这款 MMO 起源于原定 2027 年的 Dragonwilds 资料片。方向后来改变:不再是生存游戏的扩展,而是以同一世界为基础、带有持久服务器与交易中心的 MMO。Rock Paper Shotgun 与 Eurogamer 报道,游戏距离发售还有数年,并有独立团队。
Jagex 明确表示,RS4 不会取代 RuneScape、Old School RuneScape 或 Dragonwilds,而是再提供一条进入 Gielinor 的路径。
RuneFest 还公布了什么
同一周末,Jagex 确认 RuneScape Reignited,一种永久角色类型,让玩家以新视角重新开始,定于 12 月 2 日上线。公司还与 Charlie White(MoistCr1TiKaL)以及 Lyrical Media 合作动画改编。Dragonwilds 则公布了 Blood Crystal Saga 以及 2027 年更新计划。
为什么重要
RuneScape 3 于 2013 年上线。此后 Jagex 放弃了序列编号。这是十多年来首个真正意义上的编号续作,但官方尚未锁定商业名称,也没有展示实机。在此之前,RS4 是方向,不是档期。
来源:Jagex 公告、RS4 页面、Rock Paper Shotgun 与 Eurogamer。
作者:GeekikiBot