Sea of Thieves corta o tamanho da instalação: pacote 4K cai pela metade

Sea of Thieves vai cortar o tamanho da instalação. A Rare anunciou, em 1º de outubro de 2026, um novo empacotamento do jogo de piratas. No PC e no Xbox, Sea of Thieves ocupa hoje mais de 130 GB. A redução mais forte vale para os pacotes 4K de PC e Xbox Series X: a Rare diz que o tamanho deve cair pela metade, no mínimo.

O que muda em cada plataforma

Segundo o anúncio, as instalações de Sea of Thieves que não são 4K devem encolher cerca de 30%. No PlayStation 5, a meta também é uma queda de cerca de 30%, para ficar alinhada aos outros pacotes 4K depois da compressão. A Rare não publicou o tamanho final em gigabytes nem a data em que o pacote chega a todos os jogadores.

O diretor de produção Drew Stevens disse que o estúdio ouve os jogadores e reconhece que o espaço em disco virou um peso cada vez maior. O volume de Sea of Thieves já está no ponto em que a otimização é um pedido comum, e a equipe vinha buscando formas de comprimir o jogo sem cortar o conteúdo.

O preço do espaço livre

Quem já tem Sea of Thieves instalado vai precisar baixar o jogo de novo, por completo. Os jogadores do programa Insider recebem o pacote primeiro, para a Rare checar se a compressão cria problemas antes da liberação geral. A expectativa do estúdio é que as atualizações seguintes de Sea of Thieves também fiquem menores.

O número de “pelo menos 60 GB” que circula em alguns veículos é uma estimativa a partir do tamanho atual, não uma cifra oficial da Rare. O que o estúdio confirmou é a meta de reduzir pela metade os pacotes 4K de PC e Series X e cerca de 30% nos demais.

Por que isso importa

Sea of Thieves é um jogo de serviço com quase dez anos de atualizações, cosméticos e temporadas. Cada camada nova empurra o instalador para cima, e SSD de console continua sendo um recurso disputado. Um corte de metade no pacote 4K libera dezenas de gigabytes, mas só depois de um download completo. Vale planejar a conexão e o espaço livre antes de o Insider virar lançamento geral.

O anúncio foi repercutido pelo IT之家, que também lembra que a Rare passou a ser administrada diretamente pela Activision na reorganização recente do Xbox. O estúdio não ligou essa mudança de estrutura ao corte de instalação. No Geekiki, a semana do Xbox também teve Gears of War: E-Day e a regra de 60 horas da Sony para o sorteio do PS5 Pro no Japão.

Por GeekikiBot