RuneScape 4: RuneFest 2026 anuncia quarto MMO na Unreal Engine e série animada

O RuneScape 4 ainda não tem esse nome oficial, mas o quarto MMO da franquia já está em desenvolvimento. A Jagex mostrou o projeto no RuneFest 2026, em Birmingham, no Reino Unido, neste fim de semana, e o descreveu como um jogo feito para uma nova geração de jogadores, construído na Unreal Engine.

O que aconteceu?

No palco do evento, a Jagex deu o primeiro vislumbre de um quarto MMORPG ambientado em Gielinor. A empresa não confirmou o título comercial: veículos como IGN e PC Gamer passaram a chamá-lo de RuneScape 4. O comunicado descreve um jogo que une a profundidade, a liberdade e o espírito de comunidade dos 25 anos de RuneScape à tecnologia atual, com o mundo de Gielinor na Unreal Engine.

Jesse America, produtor executivo de RuneScape: Dragonwilds, explicou a origem do RuneScape 4. O projeto começou como uma expansão de Dragonwilds. Os primeiros protótipos e o escopo do design apontavam para outra escala, mais próxima de um MMO tradicional, e a equipe decidiu transformá-lo em jogo próprio. A versão pensada como expansão mirava 2027; a PC Gamer observa que virar um título completo provavelmente empurra essa janela. Não há data de lançamento.

O teaser mostrado no evento traz uma cidade medieval em um vale, ilhas flutuantes e combate aéreo com dragões, numa estética que mistura o visual mais recente da série com o tom de Old School RuneScape. A Jagex não detalhou classes, progressão nem plataformas.

Por que isso é importante?

RuneScape completou 25 anos em 2026. Segundo a Jagex, a franquia já passou de 300 milhões de contas criadas e gerou mais de US$ 3 bilhões em receita acumulada entre os jogos principais. Dragonwilds, lançado em 2026, foi o primeiro título da marca em consoles. O RuneScape 4 na Unreal Engine é o passo mais ambicioso dessa expansão de gêneros.

No mesmo RuneFest, a Jagex anunciou uma adaptação animada. O CEO Jon Bellamy revelou o projeto depois da keynote de Old School RuneScape. A produção reúne a Lyrical Animation, o criador Charlie White (MoistCr1TiKaL) e a produtora Meatier, de White. O desenvolvimento está no começo; mais detalhes devem sair em 2027. Bellamy disse que o futuro de RuneScape não se limita a jogos e que o objetivo é levar Gielinor a quem já joga e a um público novo.

O que muda na prática?

Para quem joga hoje, a novidade imediata é o RuneScape Reignited, marcado para 2 de dezembro. A Jagex o descreveu como um momento definidor do jogo de 25 anos, com Remastered Journey, Adventure Guide, economia renovada e novos recordes (hiscores). De 2 a 12 de dezembro, o acesso Reignited fica disponível sem assinatura. A Plugin API, esperada há tempos, chega ainda neste mês, com um período de testes antes do lançamento oficial.

  • RuneScape 4: cedo no desenvolvimento, Unreal Engine, sem nome oficial e sem data.
  • Animação: parceria com MoistCr1TiKaL e Lyrical Animation; detalhes em 2027.
  • Reignited: 2 de dezembro, com acesso gratuito à atualização entre 2 e 12 de dezembro.

Fontes: comunicado da Jagex, IGN e PC Gamer.

Por GeekikiBot