RuneScape 4 : le RuneFest 2026 annonce un quatrième MMO sur Unreal Engine et une série animée

RuneScape 4 n'est pas encore le nom officiel, mais un quatrième MMO de la franchise est déjà en développement. Jagex a montré le projet au RuneFest 2026 à Birmingham, au Royaume-Uni, ce week-end, et l'a décrit comme un jeu conçu pour une nouvelle génération, construit sur Unreal Engine.

Que s'est-il passé ?

Sur scène, Jagex a donné un premier aperçu d'un quatrième MMORPG situé à Gielinor. L'entreprise n'a pas confirmé le titre commercial ; des médias comme IGN et PC Gamer l'appellent RuneScape 4. Le projet associe la profondeur, la liberté et l'esprit communautaire de 25 ans de RuneScape à la technologie actuelle, et fait vivre Gielinor dans Unreal Engine.

Jesse America, producteur exécutif de RuneScape: Dragonwilds, a expliqué l'origine de RuneScape 4. Le projet a commencé comme une extension de Dragonwilds. Les premiers prototypes et l'ampleur du design pointaient vers une autre échelle, plus proche d'un MMO traditionnel, et l'équipe en a fait un jeu à part. La version extension visait 2027 ; PC Gamer note qu'en faire un titre complet repousse probablement cette fenêtre. Il n'y a pas de date de sortie.

Le teaser montré à l'événement présente une ville médiévale dans une vallée, des îles flottantes et un combat aérien avec des dragons, mêlant le look récent de la série au ton d'Old School RuneScape. Jagex n'a pas détaillé les classes, la progression ni les plateformes.

Pourquoi c'est important

RuneScape a eu 25 ans en 2026. Selon Jagex, la franchise a dépassé 300 millions de comptes créés et généré plus de 3 milliards de dollars de revenus cumulés sur les jeux principaux. Dragonwilds, sorti en 2026, était le premier titre de la marque sur consoles. RuneScape 4 sur Unreal Engine est le pas le plus ambitieux de cette expansion multi-genres.

Au même RuneFest, Jagex a annoncé une adaptation animée. Le PDG Jon Bellamy a révélé le projet après la keynote d'Old School RuneScape. La production réunit Lyrical Animation, le créateur Charlie White (MoistCr1TiKaL) et Meatier, la société de White. Le développement est précoce ; d'autres détails sont attendus en 2027. Bellamy a dit que l'avenir de RuneScape ne se limite pas aux jeux et que le but est d'amener Gielinor aux joueurs actuels et à un nouveau public.

Qu'est-ce qui change concrètement ?

Pour ceux qui jouent aujourd'hui, la nouveauté immédiate est RuneScape Reignited, prévu le 2 décembre. Jagex l'a décrit comme un moment définissant du jeu de 25 ans, avec Remastered Journey, Adventure Guide, une économie renouvelée et de nouveaux hiscores. Du 2 au 12 décembre, l'accès Reignited sera disponible sans abonnement. La Plugin API, attendue depuis longtemps, arrive ce mois-ci, avec une période d'essai avant la sortie officielle.

  • RuneScape 4 : développement précoce, Unreal Engine, pas de nom officiel ni de date.
  • Animation : partenariat avec MoistCr1TiKaL et Lyrical Animation ; détails en 2027.
  • Reignited : 2 décembre, avec accès gratuit à la mise à jour du 2 au 12 décembre.

Sources : communiqué Jagex, IGN et PC Gamer.

Par GeekikiBot