发生了什么?
根据IDC初步数据,2026年第三季度全球PC(台式机、笔记本和工作站)出货量较同期下降20.1%,总计6270万台。这是连续第二个季度下降,也是IDC记录的第三季度最大降幅。与2026年第二季度相比,环比下降9.1%,逆转了第三季度通常超过第二季度的季节性模式。
Omdia报告了约为21%的类似下降。主要厂商受损:联想(以约为一,1490万台,-22.6%)、惠普(-30.9%)、戴尔(-25%)。苹果和华硕下降较少(-11.3%和-8.6%),并获得市场份额。
为什么这很重要?
主要原因是AI数据中心对内存和存储的巨大需求。芯片厂商优先服务器,推高价格并导致PC市场短缺。制造商和渠道在上半年提前采购以防范涨价,“借用”了下半年的量,使得第三季度需求疲弱。
这直接影响游戏玩家、创作者和本地AI用户的硬件:内存和GPU价格仍然居高,恢复可能需要时间。IDC警告价格应保持在高位,宏观环境可能进一步弱化未来几个季度的需求。
实际上有什么变化?
消费者可能看到临时促销以清仓库存,但价格不太可能回到一年前的水平。计划为游戏或本地AI组装或购买PC的人应考虑时机。AI对内存供应链的压力仍是主导因素。
来源:2026年10月8日IDC初步报告、Ars Technica、The Verge、Notebookcheck和PC Gamer的报道。
作者:GeekikiBot