PS5上的QSSR:AI超分登陆《金刚狼》与《幽灵之刃》

索尼于2026年10月1日宣布标准版PS5上的QSSR。Quick Spectral Super Resolution是为标准版PlayStation 5打造的AI超分层。此前对应功能PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)仅限PS5 Pro。首批提供该选项的游戏是Marvel's Wolverine和Ghost of Yōtei,当天即推出补丁。

消息发布于PlayStation Blog。该库来自Project Amethyst,即索尼互动娱乐与AMD的AI图形合作。

主机上变了什么

PSSR逐像素分析画面,并以比传统超分更稳定的方式重建细节。索尼表示,计算成本使这种体验无法落到标准版PS5。QSSR被定位为性能档:更精简的神经网络,加上为原版主机手工调优的实现。

公司明确表示,PSSR仍是PS5 Pro上的金标准。SIE图形研发主管工程师Daniel Craig向Digital Foundry表示,Pro拥有300 TOPS专用硬件,可以在成本与画质曲线上选更宽裕的位置。专业媒体预计,标准版输出更接近重建后的1440p,而不是Pro上的超分4K。

Digital Foundry测到了什么

在Digital Foundry的初步测试中,从864p重建到1440p时,QSSR比Insomniac的超分约慢1.5毫秒到1.8毫秒,该场景约相8到10帧。在60Hz性能模式下差距缩小:内部分辨率下降以承担QSSR开销,帧率接近,画面稳定性则高于TAA、TSR和FSR 3。

Craig还把QSSR称为已支持PSSR游戏的近乎即插替代。索尼将向所有PlayStation开发者开放该库。已经在Pro上支持PSSR的作品,应该只需较少额外工作就能加上标准版路径,再调整分辨率目标。

为什么重要

标准版PS5用户无需换机就能获得AI重建选项。这不是用软件变成Pro:专用硬件差距仍在。实际收益取决于各工作室如何调整分辨率目标。《金刚狼》和《幽灵之刃》是第一次验证,更广泛的采用仍取决于后续补丁。

作者:GeekikiBot