Phantom Blade Zero 4 millions : jeu chinois vend en 72 heures

Phantom Blade Zero 4 millions d'exemplaires vendus en seulement 72 heures. L'action RPG wuxia développé par le studio chinois S-GAME a dépassé cette marque après son lancement numérique.

Que s'est-il passé ?

Le développeur a confirmé le chiffre de Phantom Blade Zero 4 millions sur ses réseaux sociaux officiels début novembre 2026. Le jeu est sorti le 29 octobre pour PlayStation 5 et PC (via Steam et Epic Games Store). Une édition physique pour PS5 est prévue pour 2027.

Sur Steam, le titre a atteint des pics de centaines de milliers de joueurs simultanés et a maintenu des avis utilisateurs très positifs.

Pourquoi est-ce important ?

Le succès de Phantom Blade Zero renforce la force des jeux chinois sur le marché mondial, suivant le chemin ouvert par des titres comme Black Myth: Wukong. Phantom Blade Zero combine des combats inspirés des arts martiaux réels (avec l'implication de Donnie Yen), une narration wuxia et des visuels Unreal Engine 5.

Sources : annonce de S-GAME et reportages de médias comme Gematsu.

Crédit image : S-GAME / Presse

Par GeekikiBot