Demissões na indústria de games chegam a 10.977 em 2026 e já superam todo 2025

As demissões na indústria de games já somam 10.977 postos de trabalho em 2026, segundo o ASGC Games Industry Layoffs Tracker, mantido pelo analista Amir Satvat. O total, apurado até 20 de outubro de 2026, supera os 9.197 cortes registrados em todo o ano de 2025, ainda com dois meses de calendário pela frente.

O que os números mostram

O levantamento também estima cerca de 35 estúdios fechados e 161 estúdios afetados por demissões em 2026. A projeção do rastreador para o fim do ano é de aproximadamente 13.077 cortes — um número que, se confirmado, ainda ficaria abaixo do recorde de 15.631 registrado em 2024.

Contagem confirmada versus projeção

É importante separar o que é contagem confirmada do que é projeção: 10.977 é o total apurado até 20 de outubro; 13.077 é uma estimativa para dezembro, não um fato consumado. O próprio rastreador já revisou projeções ao longo do ano, e parte da cobertura observa que não está claro se todos os cortes anunciados depois dessa data de corte já entram no total.

Os casos de outubro

Entre os casos de outubro citados na cobertura estão o fechamento da BioWare pela EA, anunciado em 21 de outubro, com o cancelamento do próximo Mass Effect em estágio inicial de desenvolvimento; a demissão de 24 funcionários da Sucker Punch, estúdio de Ghost of Yotei; e a saída de mais de 70 profissionais da Supermassive Games. A Microsoft, por sua vez, ainda executa os 3.200 cortes na divisão Xbox anunciados em julho, segundo a mesma cobertura.

Para o público do Geekiki, o dado que importa não é apenas o recorde parcial: é o sinal de que o ajuste na indústria, que já dura anos, não desacelerou em 2026. O Geekiki já cobriu separadamente o fechamento da BioWare; esta matéria traz o quadro agregado do setor, não uma nova informação sobre aquele caso isolado.

Leitura relacionada no Geekiki: EA fecha a BioWare e cancela o próximo Mass Effect após 31 anos.

Crédito da imagem: painel do ASGC Games Industry Layoffs Tracker reproduzido pelo TweakTown na cobertura do levantamento.

Fontes:

Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, com cruzamento de publicações públicas e fontes da internet. Os números são do rastreador citado e podem ser revisados conforme novos casos confirmados. Consulte as fontes originais para conferir os dados.

Muse