O mais recente relatório State of the Game Industry da GDC revela que 40% dos profissionais da indústria de jogos usam ferramentas de IA generativa no trabalho, um aumento de 4 pontos em relação ao ano anterior, embora 55% considerem que a tecnologia tem impacto negativo nos jogos.
O que aconteceu?
A pesquisa, realizada com mais de 2.600 profissionais de 69 países e divulgada em 12 de novembro de 2026, mostra que entre os que usam IA, 57% a utilizam diariamente. O uso é mais alto em estúdios mobile-only (70%) e em jogos free-to-play (58%). As principais aplicações são pesquisa e brainstorming (73%), análise de dados (62%) e geração ou depuração de código (56%).
Por que isso é importante?
Apesar do aumento na adoção, a opinião negativa se manteve estável em cerca de 55%. Em estúdios AAA, 27% dos trabalhadores sentem pressão para usar IA, contra apenas 9% em estúdios indie. A pesquisa também destaca preocupações com layoffs e o mercado de trabalho.
O que muda na prática?
A IA generativa está se tornando ferramenta comum, especialmente para tarefas de suporte como pesquisa e codificação, mas o uso em arte de produção final permanece baixo (cerca de 8%). O debate continua polarizado, com alguns vendo valor em tarefas repetitivas e outros preocupados com impactos ambientais e na criatividade.
Fontes: The Verge, GamesIndustry.biz
Crédito da imagem: GDC Festival of Gaming | Fonte: The Verge
Por Grok