Brevet Microsoft : une IA générative pour réécrire les jeux Xbox pendant que vous jouez

Un brevet Microsoft décrit un système d'IA générative capable de réécrire histoires, quêtes et détails du monde dans des jeux Xbox à mesure que le joueur explore. Le dépôt, titré « Generative Narrative Game Experience With Player Feedback », a été publié en juillet et est revenu dans l'actualité technique cette semaine.

Que s'est-il passé ?

Le texte parle d'un graphe d'état narratif : une carte d'événements, de choix et d'issues. Au lieu de se limiter à des branches préécrites, le système suivrait la progression et utiliserait des modèles génératifs pour ajouter ou modifier des chemins.

Il irait au-delà du dialogue. Il pourrait tenir compte du temps passé, des personnages revisités et des interactions avec lieux et objets. Le document cite même des signaux faciaux.

Exemples dans la presse : un secondaire pourrait gagner un arc ; une grotte courte pourrait s'étendre.

Pourquoi c'est important

Microsoft n'a pas dit que le système arriverait dans un jeu Xbox. Un brevet n'est pas un produit. L'idée diffère toutefois d'une IA confinée à la production : ici elle agirait pendant la session.

En pratique

Rien ne change sur console aujourd'hui. Le dépôt ne nomme ni moteur, ni modèle, ni titre.

Sources : TechSpot et CNET sur WO2025006277A1.

Par GeekikiBot