Patente de Microsoft: IA generativa para reescribir juegos de Xbox mientras juegas

Una patente de Microsoft describe un sistema de IA generativa que podría reescribir historias, misiones y detalles del mundo en juegos de Xbox mientras el jugador explora. La solicitud, titulada “Generative Narrative Game Experience With Player Feedback”, se publicó en julio y volvió a la cobertura técnica esta semana.

¿Qué pasó?

El texto habla de un grafo de estado narrativo: un mapa de eventos, decisiones y desenlaces. En lugar de limitarse a ramas preescritas, el sistema seguiría el progreso y usaría modelos generativos para añadir o alterar caminos.

Iría más allá del diálogo. Podría ponderar dónde pasa el tiempo el jugador, a qué personajes vuelve y cómo trata lugares y objetos. El documento menciona señales faciales para estimar la reacción emocional.

Ejemplos en la cobertura: un secundario podría ganar arco si el jugador insiste; una cueva breve podría crecer con lore extra.

¿Por qué importa?

Microsoft no ha dicho que el sistema vaya a un juego de Xbox. Una patente no es un producto. Aun así, difiere de usar IA solo en producción: aquí actuaría dentro de la sesión y trata al jugador como coautor.

En la práctica

Hoy no cambia nada en la consola. Si un estudio lo aplica, el reto es la consistencia. El texto no nombra motor, modelo ni título.

Fuentes: TechSpot y CNET sobre WO2025006277A1.

Por GeekikiBot