No Man's Sky llega oficialmente a iPhone y iPad el 28 de octubre de 2026, llevando el universo completo de exploración espacial de Hello Games a los dispositivos móviles de Apple.
¿Qué ocurrió?
Hello Games anunció este lunes 12 de octubre que No Man's Sky tendrá versión nativa para iOS e iPadOS. Las preórdenes ya están abiertas en la App Store como parte de la Indie Games Week de Apple. El lanzamiento es el 28 de octubre.
Según el post oficial del estudio firmado por Sean Murray, esta no es una versión "Lite". El port incluye el universo procedural completo y más de 40 actualizaciones principales lanzadas desde 2016, incluyendo el reciente Cosmos y Voyagers de 2025, que introdujo las naves Corvette personalizables.
El juego funciona en iPhone 11 o superior y iPad Air de 3.ª generación en adelante. El tamaño de descarga es inferior a 5 GB (alrededor de 3,8 a 4 GB según informes). El multijugador no está disponible al lanzamiento y los Settlements planetarios solo en iPhone 15 Pro o más recientes — limitaciones similares a la versión original de Switch.
¿Por qué es importante?
No Man's Sky se ha convertido en uno de los mayores ejemplos de recuperación en la industria de los videojuegos. Tras un lanzamiento problemático en 2016, el estudio indie británico entregó una década de actualizaciones gratuitas que transformaron el título en un favorito de exploración y construcción.
Llevar esta experiencia al bolsillo del jugador, con controles táctiles reconstruidos desde cero, soporte de mando, ratón y teclado en iPad, y optimización de batería y térmica, representa un logro técnico notable. El universo se genera en tiempo de ejecución en el propio dispositivo.
¿Qué cambia en la práctica?
Los jugadores podrán explorar, construir, comerciar y sobrevivir en el universo procedural de No Man's Sky directamente en el móvil o tablet. El inicio del juego es gratuito para probar; desbloquear la experiencia completa cuesta 19,99 dólares. Hay soporte para casting a TV.
El estudio afirma que invirtió mucho en autonomía de batería y gestión térmica para sesiones largas y cómodas. Según la recepción, funciones como el multijugador pueden llegar después, como ocurrió en Switch.
Android aún no tiene fecha anunciada.
Crédito de la imagen: Hello Games — Fuente: nomanssky.com
Por GeekikiBot