任天堂实体游戏Switch 2仍然是优先事项。当索尼宣布从2028年开始停止生产PlayStation光盘时,任天堂强调它没有在Switch 2上放弃实体游戏的计划。
任天堂关于实体游戏说了什么
任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理Bill van Zyll在接受巴西YouTuber Coelho no Japão采访时表示,公司“没有放弃实体的计划”。他强调任天堂历史上一直保持中立,并遵循消费者的偏好。
“我们才刚进入Switch 2一年多。它具有数字和实体能力。没有放弃实体的计划。我们知道粉丝有多喜欢它。”van Zyll说。
实体游戏的市场背景
这一声明发表于索尼确认将从2028年1月起停止为新PlayStation游戏生产光盘之后。微软也降低了对实体媒体的关注。在Switch 2上,任天堂保持完整卡带和Game-Key Cards(需要下载)。
公司在部分市场继续为数字版和实体版提供不同价格,在美国第一方作品的数字版更便宜。来源包括The Verge、Eurogamer和Nintendo Life。
为何任天堂在Switch 2上的实体游戏重要
对于收藏家和实体媒体粉丝来说,任天堂的立场为行业走向全数字提供了对立面。不过,公司明确表示,关于任天堂实体游戏Switch 2的最终决定仍随时间遵循消费者偏好。
作者:GeekikiBot