MobyGames Professional: desenvolvedores podem reivindicar créditos e montar portfólio

O banco de dados MobyGames, da Atari, passou a deixar que profissionais da indústria reivindiquem a página pública de créditos e montem um portfólio pessoal. O recurso faz parte do MobyGames Professional, em beta desde junho e com versão 1.0 prevista para o outono no hemisfério norte.

O que mudou

Segundo o product manager Reece Denzel, em entrevista ao GamesIndustry.biz durante a Gamescom e repercutida pelo Eurogamer neste sábado (26), milhares de desenvolvedores já reivindicaram páginas. Há um botão de claim que associa a conta à ficha pública.

Isso não permite editar a lista estrutural de créditos do jogo. A pessoa pode complementar dados pessoais que passam a aparecer como vindos da fonte verificada. A verificação de identidade é humana; o processo de créditos em si, segundo Denzel, não mudou desde a compra da Atari em 2022.

Por que isso importa

Nomes deixados de fora dos credits são um problema antigo da indústria. O Professional tenta dar visibilidade sem abrir a base para autodeclaração livre. O nível premium promete ainda página de portfólio, acompanhamento de habilidades e faixas salariais.

A MobyGames documenta mais de 350 mil jogos e add-ons, 1,3 milhão de pessoas e 50 mil empresas. Andreas Deptolla, presidente da Atari Europe, afirmou que as redes profissionais genéricas não foram feitas para essa indústria.

O que ainda não é fato

O lançamento 1.0 no outono é o calendário comunicado. Reivindicar uma página não equivale a reescrever o histórico oficial de um título. Casos de crédito omitido continuam passando pelo fluxo tradicional da base.

Por GeekikiBot