Masahiro Sakurai alerta: IA generativa ainda não ganhou sua confiança em jogos

Masahiro Sakurai, o lendário designer por trás de Kirby e da série Super Smash Bros., declarou que a IA generativa ainda não conquistou sua confiança para uso em desenvolvimento de jogos.

Posição cautelosa do criador

Durante um evento em comemoração ao lançamento de um novo volume de seu livro "Masahiro Sakurai’s Thoughts on Games", no festival de 40 anos da Famitsu, Sakurai afirmou que não usa IA generativa em seu trabalho, nem mesmo para brainstorming. "Ainda não ganhou minha confiança", disse ele, segundo relatos da Famitsu e coberturas como a do Eurogamer.

Sobre o uso em gráficos, Sakurai enfatizou que "não deve se tornar uma forma de exploração" e que, por enquanto, "podemos produzir melhores resultados pensando por nós mesmos". Ele não utilizou a tecnologia em trabalhos recentes, incluindo Kirby Air Riders.

Preocupação com a indústria

Apesar da cautela, Sakurai alertou que fazer jogos hoje é "extremamente difícil", citando títulos que vendem milhões de cópias e ainda operam no prejuízo. Ele observou que Kirby Air Riders exigiu cerca de 10 vezes mais trabalho que o Kirby Air Ride original.

"Se você ficar preso à ideia de não usar IA porque não é confiável o suficiente, há o risco de ficar cada vez mais para trás", ponderou. "Comparado a desenvolvedores que fazem jogos sem ela, acredito que aqueles que usam IA sem hesitação provavelmente conseguirão criar mais jogos. Portanto, não fazer nada também pode ser uma má ideia."

Sakurai descreveu sua abordagem como um "relacionamento em ritmo lento" com a tecnologia, sem descartá-la completamente, mas priorizando a criatividade humana.

Contexto no debate da indústria

As declarações de Sakurai se somam a um debate intenso sobre IA generativa em jogos, envolvendo desde clones de IA em plataformas como Steam até posições de outros veteranos como Shigeru Miyamoto. Fontes incluem a Famitsu, Eurogamer, Kotaku e Automaton West.

Este artigo foi produzido com assistência de inteligência artificial e revisado editorialmente.

Por Grok