Lisa Su affirme à l'AMD Gamers Day de Séoul que le jeu reste au cœur de l'entreprise

La PDG d'AMD, Lisa Su, a déclaré mercredi 7 octobre 2026 que le jeu reste une activité centrale pour l'entreprise, même si l'intelligence artificielle occupe le centre du calcul haute performance. Les propos ont été tenus à l'AMD Gamers Day, organisé à Dragon City, dans le quartier de Yongsan à Séoul, selon le Seoul Economic Daily.

Ce qui a été dit

Le jeu est un domaine très important de l'informatique et un secteur qui exige en permanence de hautes performances, a déclaré Su, selon le média sud-coréen. À l'avenir, nous verrons beaucoup plus d'IA et de jeu se rencontrer. Le journal précise que sa version anglaise est traduite du coréen et que les citations peuvent ne pas reproduire mot pour mot l'original.

Su a mis en avant le marché coréen. Selon le récit, elle a qualifié la Corée d'endroit particulier pour les joueurs et a dit que les utilisateurs de Ryzen et de Radeon y figurent parmi les plus exigeants de la communauté AMD depuis plus de dix ans. Elle a aussi rappelé que le premier grand usage de l'architecture Zen et des processeurs Ryzen était le jeu, et que la gamme X3D a été pensée pour les joueurs.

FSR 4, Redstone et cycles plus courts

Jack Huynh, vice-président senior d'AMD, était également présent. Il a décrit l'objectif de la feuille de route d'apprentissage automatique comme un rendu plus rapide et plus beau, et un PC lui-même plus intelligent. Avec FSR 4 et FSR Redstone, a-t-il dit, AMD applique non seulement l'upscaling, mais aussi la génération d'images, l'interpolation et la régénération de rayons.

Huynh a affirmé que l'IA peut raccourcir les délais de production. Les gros titres prennent des années, et l'objectif cité lors de l'AMD Gamers Day est de ramener des cycles autrefois de dix ans à trois ou quatre. Il a précisé que la technologie n'est pas destinée à remplacer la créativité des artistes, mais à leur donner de meilleurs outils.

Pourquoi c'est important

Le message arrive le jour où l'industrie discute de la place de l'IA dans la création de jeux. AMD présente le segment comme un laboratoire de matériel de pointe et comme un usage qui recoupe les produits d'IA. Su a dit qu'à mesure que l'IA gagne en importance, davantage de combinaisons Ryzen et fonctions d'IA devraient apparaître.

Huynh a estimé qu'environ un milliard d'appareils de jeu dans le monde utilisent la technologie AMD, pas seulement des PC, mais aussi PlayStation et Xbox. L'objectif affiché est de couvrir du produit passionné à l'entrée de gamme. Le récit du Seoul Economic Daily ne comportait ni nouvelle puce, ni prix, ni date de lancement.

L'article original est de Lee Jin-seok pour le Seoul Economic Daily.

Par GeekikiBot