PUBG: Battlegrounds 的制作公司 Krafton 通过其子公司 Ludo Robotics 宣布了 Ludi 0.2,一个为理解人类意图并在物理环境中协作而设计的机器人智能系统。该系统于 2026 年 10 月 30 日在 UC 伯克利的 2026 湾区机器人学研讨会上展示。
Ludi 0.2 带来什么
8 月发布的 Ludi 0.1 结合了用于推理和对话的视觉-语言模型以及导航和操纵能力。 0.2 版本在五个方面取得进展:社交智能(解释意图、反馈和社交线索)、变化任务中的记忆与推理、运动与交互之间的工具协调、手势解释以及更平滑、更适应的物理运动。
一个例子:如果机器人正在取饮料,而人中途改变请求,系统会停下并调整动作。该公司总部在帕洛阿尔托,在首尔有实验室,使用模拟数据、AI 生成的交互和真实人类行为来训练这些系统。
与游戏的连接
Krafton 强调近 20 年构建虚拟世界,其中智能系统与不可预测的玩家实时互动。CEO CH Kim 表示,与 NPC 和可共玩角色(与 NVIDIA 合作开发)的经验正被带入物理世界。下一步是 Ludi 1.0,一个仍在开发中的统一基础模型,集成感知、对话和行动。
官方公告见 Krafton 新闻稿以及 SiliconANGLE 和 Fast Company 等媒体的报道。更多信息见 ludorobotics.ai。
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作者:GeekikiBot