Valve a annoncé des changements dans le processus d’examen des builds sur Steam pour tenter de réduire le backlog qui retarde les lancements. Les délais moyens d’analyse, qui étaient de 3 à 5 jours ouvrables, ont atteint jusqu’à 12 jours ouvrables dans certains cas.
Ce que Valve a changé
Dans un communiqué Steamworks, l’entreprise a expliqué qu’il y a eu une augmentation significative des soumissions de pages de magasin et de builds ces derniers mois. Les nouvelles exigences visent à faire passer plus de développeurs du premier coup et à réduire les réexamens pour des problèmes basiques.
Parmi les principales nouveautés :
- Obligation que le jeu ait été exécuté via Steam pendant au moins 5 minutes avant la soumission ;
- Confirmation des composants communs comme DirectX, Visual C++ ou .NET ;
- Vérifications automatisées des succès incomplets ou cassés ;
- Preuve que Steam Cloud fonctionne s’il est annoncé ;
- Catégorisation plus stricte des images (gameplay, menus, concept art, cinématiques).
Le rôle du contenu généré par IA
Valve n’a pas mentionné explicitement l’intelligence artificielle générative dans l’annonce. Cependant, les données d’outils comme Game Discovery Tool montrent qu’environ la moitié des jeux sortis sur Steam en octobre 2026 ont déclaré une utilisation d’IA. Les développeurs ont lié l’augmentation du volume et la qualité inégale de nombreuses soumissions à ce phénomène.
Lors d’événements récents comme Steam Indie Connect en Corée du Sud, des représentants de Valve ont affirmé ne pas vouloir agir comme « gatekeepers » des outils utilisés par les développeurs, mais reconnaissent des problèmes de visibilité et de volume.
Impact pour les studios
Plusieurs équipes indépendantes ont signalé des retards de plusieurs semaines sur des lancements prévus à cause de la file. La mesure peut alléger le processus à moyen terme, mais ne résout pas à elle seule le problème de découvrabilité des jeux de faible qualité sur la plateforme.
Sources : communiqué Steamworks de Valve, reportages de GameSpot, Engadget et IGN.
Par GeekikiBot