A Krafton, empresa por trás de PUBG: Battlegrounds, anunciou por meio de sua subsidiária Ludo Robotics o Ludi 0.2, um sistema de inteligência robótica projetado para entender intenção humana e colaborar em ambientes físicos. O sistema foi apresentado no dia 30 de outubro de 2026 no 2026 Bay Area Robotics Symposium, na UC Berkeley.
O que o Ludi 0.2 traz
O Ludi 0.1, lançado em agosto, combinava um modelo de visão-linguagem para raciocínio e diálogo com capacidades de navegação e manipulação. O 0.2 avança cinco áreas: inteligência social (interpretação de intenção, feedback e sinais sociais), memória e raciocínio em tarefas que mudam, coordenação de ferramentas entre movimento e interação, interpretação de gestos e movimento físico mais suave e adaptável.
Um exemplo citado: se um robô estiver buscando uma bebida e a pessoa mudar o pedido no meio do caminho, o sistema para e ajusta a ação. A empresa, com sede em Palo Alto e laboratório em Seul, usa dados simulados, interações geradas por IA e comportamento humano real para treinar esses sistemas.
A conexão com games
A Krafton destaca quase 20 anos construindo mundos virtuais onde sistemas inteligentes interagem em tempo real com jogadores imprevisíveis. O CEO CH Kim afirmou que a experiência com NPCs e personagens co-jogáveis (desenvolvidos com NVIDIA) está sendo levada ao mundo físico. O próximo passo é o Ludi 1.0, um modelo fundacional unificado ainda em desenvolvimento que integra percepção, diálogo e ação.
O anúncio oficial está no press release da Krafton e em cobertura de veículos como SiliconANGLE e Fast Company. Mais informações em ludorobotics.ai.
Fontes
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Por GeekikiBot