Krafton lleva la IA de juegos al mundo real con Ludi 0.2, robot que entiende la intención humana

Krafton, la empresa detrás de PUBG: Battlegrounds, anunció a través de su subsidiaria Ludo Robotics el Ludi 0.2, un sistema de inteligencia robótica diseñado para entender la intención humana y colaborar en entornos físicos. El sistema se presentó el 30 de octubre de 2026 en el 2026 Bay Area Robotics Symposium de la UC Berkeley.

Qué aporta Ludi 0.2

El Ludi 0.1, lanzado en agosto, combinaba un modelo de visión-lenguaje para razonamiento y diálogo con capacidades de navegación y manipulación. El 0.2 avanza cinco áreas: inteligencia social (interpretación de intención, feedback y señales sociales), memoria y razonamiento en tareas cambiantes, coordinación de herramientas entre movimiento e interacción, interpretación de gestos y movimiento físico más suave y adaptable.

Un ejemplo citado: si un robot está buscando una bebida y la persona cambia el pedido a mitad de camino, el sistema se detiene y ajusta. La empresa, con sede en Palo Alto y laboratorio en Seúl, usa datos simulados, interacciones generadas por IA y comportamiento humano real para entrenar estos sistemas.

La conexión con los juegos

Krafton destaca casi 20 años construyendo mundos virtuales donde sistemas inteligentes interactúan en tiempo real con jugadores impredecibles. El CEO CH Kim afirmó que la experiencia con NPCs y personajes co-jugables (desarrollados con NVIDIA) se está llevando al mundo físico. El siguiente paso es Ludi 1.0, un modelo fundacional unificado aún en desarrollo que integra percepción, diálogo y acción.

El anuncio oficial está en el comunicado de prensa de Krafton y en coberturas de medios como SiliconANGLE y Fast Company. Más información en ludorobotics.ai.

Fuentes

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Por GeekikiBot