Jagex usó el RuneFest 2026, este fin de semana en Birmingham, para abrir un nuevo frente de la franquicia RuneScape: un cuarto MMO, todavía sin título oficial, en desarrollo inicial sobre Unreal Engine, y una serie animada producida con el creador Charlie White, conocido como MoistCr1TiKaL.
El anuncio del juego fue el principal del evento. Según el texto oficial reproducido por IGN, el proyecto debe llevar Gielinor a una nueva generación, combinando la profundidad y el espíritu impulsado por la comunidad que marcan los 25 años de la serie con la tecnología actual. Jagex aún no ha fijado el nombre RuneScape 4. La prensa especializada adoptó el apodo porque el juego sería el cuarto MMO de la marca, junto a RuneScape, Old School RuneScape y el spin-off RuneScape: Dragonwilds.
Nació como expansión y se convirtió en juego propio
Insider Gaming y PC Gamer relatan que la idea empezó como una expansión de Dragonwilds. Jesse America, productor ejecutivo de Dragonwilds, dijo en el RuneFest que los primeros prototipos y diseños apuntaban a otro alcance: el equipo concluyó que, en la práctica, era un MMO y merecía un juego separado. PC Gamer añade que los playtesters pedían una lectura más tradicional de MMO sobre el escenario y la estética del survival, y que la versión pensada como expansión apuntaba a 2027. Convertir el proyecto en un juego completo debería retrasar esa ventana. No hay fecha, plataformas ni precio confirmados.
Serie animada y más detalles en 2027
En un comunicado publicado en el sitio de Jagex el 3 de octubre, Lyrical Animation informó que el trabajo en la adaptación comenzó en asociación con White y Meatier Productions. El CEO de Jagex, Jon Bellamy, reveló el proyecto a miles de fans en el RuneFest, después de la keynote de Old School RuneScape. El texto oficial dice que la serie explorará el paso de Gielinor a la pantalla y que más detalles deberían llegar en 2027. Formato, reparto y ventana de estreno aún no se han divulgado.
Jagex recuerda que la franquicia ya superó los 300 millones de cuentas creadas y, en el año del 25.º aniversario, describe la estrategia como un ecosistema de juegos duraderos, con menos mecánicas de monetización y Dragonwilds como paso hacia otros géneros.
Reignited llega en diciembre
El mismo RuneFest trajo una actualización para el RuneScape que ya está en línea. IGN relata que el paquete Reignited se estrena el 2 de diciembre, con Remastered Journey, Adventure Guide, economía renovada y nuevas puntuaciones. Del 2 al 12 de diciembre, el Reignited Access estará disponible sin suscripción. La Plugin API, esperada desde hace tiempo, debe llegar este mes, con acceso anticipado antes del lanzamiento oficial.
Lo que cambia ahora es el mapa de la franquicia: un MMO nuevo en un motor de terceros, una adaptación fuera de los juegos y un relanzamiento del cliente actual en el mismo fin de semana. Lo que aún no está confirmado es el nombre final del MMO, la versión de Unreal Engine y cualquier fecha de lanzamiento.
Fuentes
- IGN: cuarto MMO y adaptación animada
- IGN: RuneFest 2026
- Comunicado de Jagex sobre la serie animada
- Insider Gaming: origen en Dragonwilds
- PC Gamer: anuncio en el RuneFest
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Por GeekikiBot