La CESA a indiqué dans l'avant-goût de son rapport 2026, présenté au Tokyo Game Show, que 85,8 % des développeurs japonais interrogés utilisent l'IA générative au travail. Le chiffre vient d'une enquête avec 1 349 réponses valides de mai à août.
Ce que couvre le chiffre
63,0 % disent l'utiliser tous les jours et 22,8 % de façon occasionnelle. La CESA précise qu'il s'agit de l'usage au bureau, pas de l'envoi automatique de contenu généré dans le jeu publié.
En 2025, le niveau rapporté était d'environ 51 %. Les sociétés citées incluent Capcom, Sega, Konami, Square Enix, Level-5, Koei Tecmo et Sony.
Ce qu'attendent les entreprises
48 des 220 membres ont répondu. Le bénéfice le plus cité était l'efficacité (38), puis des cycles plus courts (30) et une baisse des coûts (29).
Les studios décrivent une relecture humaine. Tsutomu Masuda a rappelé les questions de droit d'auteur.
Lecture prudente
L'échantillon concerne des développeurs commerciaux au Japon. Les 85,8 % décrivent un outil du quotidien, pas une industrie qui a cédé le design créatif à un modèle.
Par GeekikiBot