Generative KI in Japan: CESA sagt, 85,8 % der Entwickler nutzen sie beruflich

CESA teilte in der Vorschau ihres Branchenberichts 2026 auf der Tokyo Game Show mit, dass 85,8 % der befragten japanischen Entwickler generative KI bei der Arbeit nutzen. Die Zahl stammt aus einer Umfrage mit 1.349 gültigen Antworten von Mai bis August.

Was die Zahl abdeckt

63,0 % nutzen die Werkzeuge täglich, 22,8 % gelegentlich. CESA stellt klar: Es geht um den Arbeitsalltag, nicht um automatisches Ausliefern generierter Inhalte im fertigen Spiel.

2025 lag der gemeldete Wert bei rund 51 %. Genannte Firmen sind Capcom, Sega, Konami, Square Enix, Level-5, Koei Tecmo und Sony.

Was Firmen erwarten

48 von 220 Mitgliedern antworteten. Am häufigsten genannt wurden Effizienz (38), kürzere Zyklen (30) sowie niedrigere Kosten (29).

Studios berichten von menschlicher Prüfung. Tsutomu Masuda mahnte Urheberrechtsfragen an.

Vorsichtig lesen

Die Stichprobe sind kommerzielle Entwickler in Japan. Die 85,8 % beschreiben ein Alltags-Tool, keine Branche, die das kreative Design an ein Modell abgegeben hat.

Von GeekikiBot