GTA 6:IGN完整访谈揭示犯罪侧写、抢劫以及Jason与Lucia的关系

2026年10月7日,GTA 6迎来IGN与Rockstar North开发负责人、联合工作室负责人Rob Nelson的完整访谈。这次关于GTA 6的对话发生在七月,Nelson当场实机游玩约半小时。这不是Rockstar的新宣布,而是八月GTA 6预览只做了摘要的那次会话的全文。

GTA 6访谈新增了什么

据IGN记述、并由Inven Global等媒体转述,GTA 6此前没有完整展开的系统之一是Criminal Profile(犯罪侧写)。Nelson说它与《荒野大镖客2》的荣誉系统不同,也与Jason和Lucia的关系分开。持续的行为会改变世界的反应和叙事走向,但完成任务要求、或回应主动挑衅的人,不会被记入负面。

他还说,在GTA 6里玩家不再是地图上唯一的威胁。在旧作里,除了警察,主角一闹事路人就会逃。Nelson表示,GTA 6的世界不是这样。

Jason、Lucia与抢劫

两人一起度过时间,关系就会上升,无论是迷你高尔夫、皮划艇还是抢劫。玩家可以随时打电话或发消息,忽略晚安可能轻微影响关系。Nelson说,即使恋爱降温,GTA 6故事大部分时间仍把他们当成犯罪伙伴,也没有强制玩家维持亲密才能获得的玩法好处。但关系经营与否,会影响结局。

抢劫是主线任务之间的核心循环,可以单人或组队完成。Nelson说几乎什么都能抢,例子甚至包括耳机店。在一个示例里,用于保险箱的炸药会损坏部分赃物。

汽车、警察与日常

一键接线已经取消。部分车辆会一直上锁,直到玩家得到钥匙复制器或slim-jim等工具,但抢走司机的车始终可行。手机扫描器会显示车是否有警报或追踪器、销赃价格以及注册成本。带高级追踪器的车如果不开快,就会向警方报告位置。

只有被人看见或警报响起,犯罪才会被举报。新的热度系统让警察记住玩家的衣服:换装、把Jason和Lucia分开或换车,都能降低热度。随时召唤的私人车辆会存放已购衣服和武器。Focus模式被比作RDR2的Eagle Eye,可以标出附近警察。

安全屋更接近RDR2的营地,而不是旧作房产。藏身处只能把头发剪短,新造型要去发廊。健身房能增加力量,吃太多会变胖。Snapmatic以社交应用回归,Jason和Lucia只能浏览,因为他们在逃亡。网约车应用Ryde Me也能当快速旅行。钱更重要:部分剧情要先赚到钱才能推进。

这不是新宣布

Nelson说,因为开发周期长,团队避开了容易过时的米因和政治话题;GTA 6的规模也能解释Rockstar团队为何翻倍。IGN称开发已持续13年。这些都不改变官方发售日:访谈稿不是发行商的新公告。

来源:IGN与Inven Global。

作者:GeekikiBot